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있으나, 의식적으로 컴퓨터를 기피하거나 두려워하는 컴퓨터 공포증을 가진 경우가 많다. 1. 정보화 사회의 개념
2. 정보의 홍수
3. 프라이버시의 침해
4. 기술발달과 문화지체
5. 기술종속과 문화종속
6. 컴퓨터 부적응
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컴퓨터 부적응
미국의 경영 전문가 C.브로드는 컴퓨터의 보급과 사무 자동화에 따라 인간정신이 왜곡되는 기술 스트레스가 나타날 수 있다고 지적했다. 브로드는 이를 다시 컴퓨터를 기피하는 불안형과 컴퓨터를 만능으로 생각하는 탐닉형으
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컴퓨터 게임의 사용으로 인하여 숙제, 시험공부를 하지 못하고 수면부족으로 학교생활의 부적응 현상과 학습태도가 나빠지는 등 심각한 학업문제를 경험 한다고 하였다. 특히, 우리나라 아동들은 많은 가정의 부모가 맞벌이를 함으로써 세심
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부적응 상태로 자연스럽게 연결된다. 따라서 청소년들이 흥미를 보이는 컴퓨터 게임 제작기관, 방송국의 오락프로그램 담당자, 연예인들도 자신의 행동과 말이 아동, 청소년에게 미칠 수 있는 영향을 심각하게 고려해야만 한다. 이 사회와 문
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부적응행동
3. 사회적 지지
제3장 연구결과 및 분석
1. 연구대상자의 일반적 특성
2. 지역사회자원
3. 빈곤과 아동의 부적응행동
4. 빈곤과 아동의 사회적 지지
5. 사회적 지지와 부적응 행동간의 관계
6. 아동의 부적응행동에 영향
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