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홈 네트워킹
1) 차세대 네트워크(NGN)프로젝트
2) 스마트 웨어
Ⅱ.본론
1. 유비쿼터스 시대의 다양한 활용분야
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 4가지 주요 특징
3. 유비쿼터스 비지니스의 정의
4. 유비쿼터스 국내 선진기술 현황
5. 유비쿼터스 관련
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컴퓨팅과 네트워킹이 인간에게 유비쿼터스 환경을 선물해 줌으로써 인간중심의 행복함, 윤택함, 안전함과 편안한 생활을 준비할 수 있게 해주는 시스템이다.
따라서 유비쿼터스 삶이 우리에게로 추구하는 것은 다음과 같이 결론 내릴수 있
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컴퓨팅이란 도로, 다리, 터널, 빌딩, 건물벽 등 모든 물리공간과 객체에 컴퓨팅 기능을 추가하여 모든 사물과 대상이 지능화되고, 전자공간에 연결되어 서로 정보를 주고 받는 공간을 만드는 개념으로 기존 홈네트워크, 모바일 컴퓨팅보다 한
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변화
홈네트워크와 콘텐츠 산업의 부상
서비스 지능화 수준 단계
마이크로스 프로젝트
일본의 유비쿼터스 전략
TSI 프로젝트
UFID 프로젝트
유비쿼터스 컴퓨팅의 향후 발전
IPv4와 IPv6의 비교
국제 IPv6포럼
임베디드 SW
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컴퓨팅 그리고 NT,BT와의 융합이
가져다 줄 차세대 IT 혁명으로서의
사회,경제적 변혁의 총체 1.유비쿼터스의 탄생
2.마크 와이저의 UC 전개 시나리오
3.유비쿼터스의 개념
4.컴퓨터 개념의 진화 I,II,III
5.유비쿼터스 컴퓨팅 & 네트워크
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