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전문지식 3건

및 게임 산업의 관심이 높아지고 산업이 발전할 수 있었던 원인 중 하나가 된 것이다. 결론 하나의 놀이로 도입된 코스프레는 놀이 문화로 발전하였으며 대중의 호응과 관련 산업의 발전과 같은 긍정적인 효과로 하나의 대중문화로 탈바꿈되
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  • 등록일 2009.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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등 상품광고를 유치했다. 1. 큐플레이 소개 2. 개임의 장르, 생성배경 3. 게임의 구성요소 1)특징2)종류 4. 케릭터 소개 5. 게임시연(스크린샷,아이템) 6. 게임 관련기사 7. 게임의 현재와미래 8. 게임을 접한 소감(장,단점) 9. 동영상 자료
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  • 등록일 2010.03.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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코스프레(Costume Play)를 적극 이용하는 것이 바람직할 것으로 보인다. 또한 현재 중국에 거세게 일고 있는 ‘한류스타’들을 모델로 기용하여 제품의 이미지를 효과적으로 알리는 방법도 고려해 볼만하다. 5-2. 타 산업과의 제휴 및 연계 리니지
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  • 등록일 2009.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
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