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대중문화로 탈바꿈되었다. 따라서 코스프레 문화의 발전을 통해 경제적 발전과 건전한 청소년문화를 실현하는데 큰 몫을 담당할 것이라고 기대된다. 1.코스프레문화의 개요/역사
2.코스프레문화의 주목해야하는 이유
3.코스프레 문화
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문화전략의 적극화
1) McGray 논의
2) 일본 정부의 문화정책
Ⅳ. 일본의 애니메이션 산업
1. 일본 애니메이션 세계화 현황
1) 헬로 키티
2) 포켓 몬스터
3) 드래곤볼
4) 도라에몽
5) 코스프레 문화
2. 일본 애니메이션
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문화 개념 정의
Ⅰ-ⅱ. 하위문화가 대두된 역사적 배경
Ⅰ-ⅲ. 하위문화 연구와 성과
Ⅰ-ⅳ. 하위문화와 대항문화[counterculture]
Ⅱ.본론
Ⅱ-ⅰ. 대항 문화적 성격의 하위문화
Ⅱ-ⅰ-1.인디문화
(1) 인디문화의 정의
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대중문화와 포스트모더니즘, 민음사, 1993
4. 남웅종, 광고정보 2월호, 한국방송광고공사, 1993
5. 정정호, 포스트 모더니즘과 한국문학, 글, 1991
6. 존 스토리 저, 박모 역, 문화연구와 문화이론, 현실문화연구, 1994 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 포스트모더니
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대중문화가 부상했다. 반 엘리트적이요 반 권위주의적인 것이 오늘의 대중문화의 특징이요 포스트모던적 현상이라고 할 수 있다.
5.포스트모던 건축
건축분야는 포스트모더니즘에 관한 의식이 가장 먼저 본격화된 영역이어서 비교적 역사가
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