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배려가 사람들에게 즐거움을 준다. < 목 차 >
1. 개요 ----------------------------- 2
2. 기획배경 -------------------------- 2
3. 행사프로그램 및 배경 -----------------3
4. 홍보계획 및 광고 ------------------- 10
5. 성공요인 -----------------------
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코크플레이 전용 아이템과 게임트랙 내에 코카콜라 PPL을 해주는 대신 총상금규모 5000만원의‘코크플레이배 카트라이더 리그’를 공동 개최하기로 해 국내 e-스포츠에 국산게임이 적극 활용되는 계기를 만들기도 했다.
Ⅲ. 결론
향후 전략
◇
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카트라이더 리그나 프로게이머를 출범시키는 것도 하나의 방법이다. Ⅰ연구의 동기와 목적, 그리고 배경
Ⅱ-1 한국게임 산업의 변천
Ⅱ-2 국내 시장 현황
Ⅲ-1 넥슨의 회사개요
Ⅲ-2 회사현황
Ⅳ-1 게임특성
Ⅳ-2 게임 방법
Ⅴ
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대한민국게임대상인기게임상출품작
번호
구 분
개발사
타이틀
1
모바일게임
엔소니
배틀몬스터
2
블레이드마스터3
3
판타지나이트
4
게임빌
제노니아
5
2009프로야구
6
그라비티
라그나로크바이올렛
7
컴투스
액션퍼즐패밀리2
8
에이앤비소
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카트라이더의 제휴
1차3월31일성공 후,11월17일2차개최
1차에는 스피드전 만 진행, 2차에는 아이템전과 스피드전을 함꼐 진행함. 1. 개 요
2. 기획배경
3. 행사프로그램 및 배경
4. 홍보계획 및 광고
5. 성공요인
6. 문제점
7. 향
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