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유형 2
(3) 유형 3
(4) 유형 4
3) 애니메이션 비즈니스 사례
(1) 유형 1 신세기 에반게리온
(2) 유형 2 센과 치히로의 행방불명
(3) 유형 3 포켓몬스터
(4) 유형 4 라이온킹
4) 성공 전략
(1) 유형 1
(2) 유형 2
(3) 유형 3
(4) 유형 4
3. 결론
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현주소, 해결방안을 알아보겠다. Ⅰ. 문화산업의 의의와 특성
1. 문화산업의 의의
2. 문화산업의 특성과 역할
Ⅱ. 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성
1. 문화콘텐츠의 의미
2. 문화콘텐츠의 중요성
3. 문제점
4. 발전방향
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주소
www.kbcs.ac.kr/division.asp?rank=division/division11.html
www.kctpi.re.kr/info_policy-read.htm?num=26
http://nie.joins.com/upboard/content.asp?board_idx=7019&page=6&tb_name=eye
http://www.sorishop.com/board/news/board_view.html?no=1400&page=7
http://myhome.naver.com/kosu2/ja4.htm
www.j-pia.com/
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주소; 원하는 웹사이트나 모바일 앱의 링크 주소를 입력한다.
- 소개 글; QR코드 아래에 표시될 소개 글을 입력한다.
- 이미지/동영상; 원하는 이미지나 동영상을 첨부한다.
4.작성한 정보를 확인한 후, \'생성하기\' 버튼을 클릭한다.
5.생성된 QR
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몬스터 사례
1) 원작-포켓몬스터 레드∙그린
2) 리즈-포켓몬스터 애니메이션/극장판
3) -포켓몬스터 스페셜/포켓몬스터 이상한 포켓몬 삐삐
4) 카드 게임
5) 스터 빵(한국)
6) 스터 게임
7) 캐릭터 완구 제품
8) 스터 행사
17. 해리포터 사
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