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의해 개발된 컨텐츠의 웹 UI환경을 개선하여 보다 학습자중심에 맞는 컨텐츠개발를 지향 할 수 있음. 1. 컨텐츠개발 과정
2. 현재 사이버대학들의 컨텐츠개발 현황
3. 미래지향적인 컨텐츠 개발 방안
4. 강좌 촬영 및 제작 방법 소개
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상호작용성
Ⅵ. 방송 디지털화의 기대 효과와 우려되는 문제점
1. 시청자 측면
2. 방송사업자 측면
3. 방송 기기 및 컨텐츠 제작자 측면
4. 경제적 측면
5. 사회문화적 측면
Ⅶ. 향후 디지털 문화환경
Ⅷ. 결론
참고문헌
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4. 단조로운 콘텐츠
5. 브랜드 가치증대
III. 홈쇼핑의 효과
1. 중간상을 배제한 유통구조 개선
2. 중소기업의 보호육성에 기여
3. 물류업체의 육성에 기여
4. 거래의 투명성 제고
5. 소비자 편의성 증대
IV. 홈쇼핑의 향후전망
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개선
Ⅳ. IPv6의 연동
Ⅴ. IPv6의 주소체계
1. IPv6 주소 구문
1) 일반 형식
2) 압축 표시 방법
3) IPv6 프리픽스(prefix)
2. IPv6 주소 종류
1) 유니 캐스트(unicast)
2) 멀티캐스트(multicast)
3) 애니 캐스트(anycast)
Ⅵ. IPv6의 교육학술정보화 활용
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2. 인터넷 쇼핑몰 분석
3. 경쟁 업체 분석
4. 삼성 몰의 SWOT분석
5. 삼성 몰의 시장세분화 분석(STP)
6. 삼성 몰의 마케팅 전략과 목표
7. 삼성 몰의 수입원천
8. 삼성 몰의 비즈니스모델
Ⅲ결 론
1. 성공요인 및 향후 발전방향
2. 느낀 점
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