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성공
독과점규제법에 의하여 실효는 5년 후인 2010년부터 나타났으나,
국내 1위 소주회사를 인수하여 경쟁기업을 잘 견제했다고 볼 수 있음 맥주 산업 소개
OB vs. HITE Round 1
OB vs. HITE Round 2
OB vs. HITE Round 3
Round 4, 미래전략 비교, 평가
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산업의 태동기
2) 초기 성장기
3) 한국영화의 침체기
4) 역량 축적기
3. 직배이전의 한국 영화산업과 그 이후의 영화산업
1) 직배이전의 한국 영화산업과 그로 인한 문제점
2) 미국영화 직배와 영화산업의 변화
ⓐ 제작부문
ⓑ 배급부
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산업심리학의 역사중 태동기
많은 이들이 산업심리학의 역사를 논할 때 1차, 2차 세계대전을 전후로 나누고 1950년대 전문화기를 거쳐 1960년대부터 현재까지의 정부의 개입기로 나눈다.
본인은 산업심리학이 본격적으로 학문으로 인정받기 시
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태동기: 1896 - 1906
2. 황동기 시대: 1907 - 1914
3. 자동차의 대중화 시대: 1915 - 1925
4. 클래식 자동차의 시대: 1925 - 1939
5. 현대화의 시대: 1939 -1949
6. 쥬크박스의 시대: 1950 - 1960
7. 제자리 찾기의 시대: 1960 - 1970
8. 어려웠던 시대: 1970 - 1985
9.
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산업 활성화 정책비교, 한국콘텐츠학회, 2005
정재영 외 2명, 일본게임산업의 현황과 성장전략, ITFIND, 2002
최은석, 한일 게임산업 분석 및 전망, 경희대학교, 2007 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본게임산업의 태동
Ⅲ. 일본게임산업의 환경
1. 수출입 제
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