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국내 캐릭터 산업 현황
1. 캐릭터 선호도
➀ 캐릭터 제품에 대한 선호도
➁ 캐릭터 제품 선호 요인
➂ 캐릭터 선호 취향
➃ 국내 캐릭터 제품 선호도
2. 한국 캐릭터 시장의 환황
3. 우리나라 캐릭터 업계 현황
결론
캐
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마케팅 전략 - 상황 대처적 마케팅
- 날씨 마케팅
Ⅲ. 결론
7. 에버랜드에 대한 시사점(문제점 및 대안책)
- 시설현황분석에 따른 대안제시
- 방문객 현황 분석에 따른 대안제시
- 그밖에 세계최고의 테마파크가 되기 위한 에
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공
043-221-4300
왕복 9,000원
80분
전 주
코아호텔(08:30)
대한관광리무진
063-285-4545
편도 10,000원
왕복 16,000원
150분
목 차
Ⅰ. 테마파크란?
Ⅱ. 테마파크 산업의 국제적 현황
Ⅲ. 테마파크 산업 우리나라에서 과연 매력적인가?
Ⅳ. 자연농원의 현황
Ⅴ
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현황
2. 한국 프로야구시장 현황
ⅳ. SWOT Analyses
1. SWOT 분석
2. 경쟁자 분석 (롯데월드)
ⅴ. Assumptions
ⅵ. Objectives
ⅶ. Strategy
1. Brief Description of strategy
2. Micro/Macro Environment
3. Target Market
4. Positioning Statement
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시작
3. 쌈지의 경영철학 및 마케팅전략
4. 쌈지의 공간 Ⅰ - 쌈지스페이스
5. 쌈지의 공간 Ⅱ - 쌈지길
6. 쌈지의 공간 Ⅲ - 쌈지미술창고
7. 쌈지의 공간 Ⅳ - 딸기테마파크, 딸기가 좋아
8. 쌈지의 과제
제3장. 결론
참고문헌
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공
6. 국내 애견 산업의 SWOT 분석
1) Strength
① 전문화된 서비스 현재 대부분의 애견관련 1.서 론
2.애견의 발달사
3.애완동물의 확산 배경
4.국내 애견 시장 및 산업 현황
5.국내 애견 산업의 문제점 분석
6.국내 애견 산업의 SWOT 분석
7.
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애니메이션(만화)의 상품화 전략
Ⅷ. 향후 애니메이션(만화)의 발전방향
1. OEM 위주 산업의 관습에서 탈피
2. 캐릭터 산업의 육성을 통한 이윤의 극대화
3. 어른과 아이들이 같이 볼 수 있는 새로운 소재의 개발
Ⅸ. 결론
참고문헌
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효용성
3. 스포츠 캐릭터의 기능
Ⅲ. 스포츠 캐릭터현황
1. 시각매체와 스포츠 캐릭터
2. 스포츠 팬시사업
3. 스포츠 테마파크 산업
Ⅳ. 분석결과에 따른 문제점 및 향후방향
1) 스포츠 디자인 분야
2) 제도 및 사회적 분야
Ⅴ. 결 론
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현황
- 회사 소개 및 연혁
- 사업 소개
기업분석
- 주요사업부문 소개
- 재무정보
- 경영혁신
- 기업문화
- 마케팅전
- 에버랜드, 롯데월드, 서울랜드 전반적 비교
- 기업연구활동
- 사회공헌활동
성공요인
결론 및 느
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테마파크라고 할 수 있는 것으로는 에버랜드외에 롯데월드, 그리고 디즈니월드의 EPCOT센터와 흡사한 성격을 지닌 EXPO 과학공원 등을 들 수 있다.
이웃 일본의 경우 80년대 중반이후 교육이나 문화 측면을 강조한 테마파크들이 많이 생겨났다.
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