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수업계획안과 연관되어 있는 점을 확인시 킨다. · 학습한 개념과 원리 등을 정리하고 결론을 맺으면서 학생들 스스로 공부를 더욱 하고 싶어하도록 동기 부여를 한다. · 활동에서 만들어진 결과물들은 전시하거나 수행평가 자료 모음집(portf
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  • 등록일 2006.06.19
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학습과제에 대한 장기적인 파지효과를 나타낼 뿐만 아니라 높은 성취동기를 유발하여 학업성취도를 향상시키게 된다. 또한, 협동학습은 경쟁적이거나 개별적으로 수행하는 학습에 비해 학습자료에 대한 적극적인 토론과 높은 성취도 외에
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  • 등록일 2011.03.10
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토론, 대화 등을 자유롭게 할 수 있도록 한다. 그러나, 사이버 교육에서 이들 기능들이 상호 작용적 협력학습을 촉진하는 데에 효과적으로 사용되기 위해서는 다음과 같은 교수설계 전략이 필요하다(강숙희, 2001). 첫째, 수업 초기에 협력학습
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  • 등록일 2008.08.29
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학습한다면 소정의 과정을 만족할 만한 수준까지 성취할 수 있는 가능성을 갖고 있다고 한다. 그러나 학급당 인원수와 수업 시수가 많고, 업무 처리에 따르는 시간 등은 학습 자료의 개발이나 지도에 어려움을 느끼게 하고 있다. 이에 따라 대
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  • 등록일 2010.02.19
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학습(구성주의교육이론)의 역할분담 1. 학습자 역할 2. 교사의 역할 Ⅶ. 구성주의학습(구성주의교육이론)의 문제점 Ⅷ. 구성주의학습(구성주의교육이론)의 전략적 방법 1. 정보 조직력을 강화해 주는 수업 전략 2. 문제 중심 학습(Problem-B
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정의 단계 1) 교육목표 --------------------------------------------- 2 2) 내용선정 ---------------------------------------------- 2 3) 내용조직 ------------------------------------------------- 3 4) 교육실행 ------------------------------------------------ 3 교수․학습계획 ------
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학습(반응중심문학교육)의 기본개념 1. 반응의 개념 1) 로젠블랫 2) 쿠퍼 3) 퍼브스 4) 경규진 5) 이희정 2. 반응의 유형 1) 퍼브스와 리퍼의 구분 2) 스퀴르의 구분 Ⅱ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 배경과 중요성 Ⅲ. 반응중심학
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기능 Ⅳ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 전개 1. 역할놀이의 상황 설정 2. 역할놀이 준비 1) 상황의 도입 2) 장면의 설정 3. 역할놀이 실연자 선정 4. 청중의 준비 5. 역할놀이의 실연 6. 역할놀이 실연에 대한 토론과 평가 및 재연 Ⅴ. 역
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  • 등록일 2010.12.06
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학습 효과가 높으므로 성별, 능력, 취미, 적성 등에서 서로 이질적인 학습자 4~5명으로 한 집단을 구성하고, 이를 개인 편지나 공지사항을 이용하여 공지를 해 준다. 그리고 수업 준비 단계에서 선정해 둔 학습 과제를 모둠 인원에 맞게 세분
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학습에 의한 사례연구, 경희대학교 석사학위논문 이수곤 : 문제중심학습, 연세대의대 내과학, 의학교육과 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 문제기반학습(PBL, 문제중심학습)의 개념 Ⅲ. 문제기반학습(PBL, 문제중심학습)의 특징 Ⅳ. 문제기반학습(PBL, 문
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