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학습자 게임학습 프로그램은 학생의 점수를 기록하여 교사가 성적을 주거나, 학습 결과를 평가하는데 도움을 줄 수 있다. 참고문헌 김희수, 예비교사를 위한 효과적인 교육방법, 일문사, 2005 안양옥, 이해중심 게임수업의 이해와 실천, 열린
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학습모형 1. 탐색 단계 2. 개념 도입 단계 3. 개념 적용 단계 Ⅶ. 과학적 탐구(과학탐구)의 발견학습모형 1. 특징 1) 탐색 및 문제파악 2) 자료제시 및 관찰탐색 3) 추가 자료제시 및 관찰탐색 4) 규칙성 발견 및 개념정리 5) 적용 및 응용 2.
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학습방법 1. 단계 1 : 집단의 분위기 조성하기 2. 단계 2 : 참여자 선정하기 3. 단계 3 : 무대 설치하기 4. 단계 4 : 관찰자들을 준비시키기 5. 단계 5 : 실연하기 6. 단계 6 : 재 실연하기 7. 단계 7 : 경험 내용 교환 및 일반화 8. 단계 8 : 토론과 평
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특징(길, 구성음 틀, 토리)에 맞게 변화시키기 2) 시김새 첨가하기 3) 장단의 변화형과 장단가락(리듬) 만들기 4) 장단 중심의 합주곡 편곡하기 5) 가락 만들기 6) 짧은 이야기로 음악 만들기 Ⅶ. 음악과교육 창작활동중심학습(창작수업)의
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토론하기 등의 활동이 있다. 5. 출처 및 참고문헌 한국어교육개론 교재 한국어이해교육론, 국제한국어교육학회엮음, 형설 목차 1. 말하기 수업의 원리 2. 듣기 수업의 원라 3. 읽기 수업의 원리 4. 쓰기 수업의 원리 5. 출처 및 참고문헌
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학습 방법, 역락, 2009 최현섭 외 5인 / 국어교육학개론, 삼지사, 2000 황미향 / 국어 교육의 동향 및 개선 방향 탐색, 국어교육연구 36 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국어과교육(국어과수업)의 특징 Ⅲ. 국어과교육(국어과수업)의 필요성 Ⅳ. 국어과교육(
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교육방법론이란 어떤 강의인지 개념적 설명과 함께 그 내용에 대해 기술, 2. 성인학습자의 학습적 특징을 기술하고 성인학습을 촉진하기 위한 방법론에는 어떤 것들이 있는지 제시해 보았다. 교육은 역사와 사회적 맥락 속에서 이루어지고,
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교육의 열린 교육적 관점, 초등수학교육, 한국수학교육학회 한국교육과정평가원(1998), 수학과 수준별 교육과정 적용방안과 교수·학습자료 개발연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 초등학교 수학과(수학교육)의 교육과정별 특징 Ⅲ. 초등학교 수학과(
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학습 계획에 직접적인 도움을 줄 수 있다. Ⅶ. 사회과 지역화 교수학습자료(지도자료) 1. 필요성 정보화, 세계화, 개방화 시대이다. 사회과교육의 궁극적 목적은 자아를 실현해 가는데 요구되는 자기주도적 학습능력과 창의성을 핵심으로 하는
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학습 보조 기자재가 갖추어져 있을 뿐 아니라, 교사가 이들을 적극적으로 수업에 활용했기 때문에 보다 다양한 발표가 가능했다. Ⅷ. 주제중심학습(주제중심교육)의 평가 1. 평가 방법 0 기록물 0 자기 평가 0 상호 평가 0 포트폴리오 기법에 의
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