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(ERP/CRM/SCM) 시장전망 <전자정보센터 2006.2> 참고사이트 삼성 경제연구소 http://www.seri.org/ LG 경제연구원 http://www.lgeri.com/ 전자정보센터 http://www.eic.re.kr/ 1.정의 및 개념 2.도입배경 3.시스템분석 4.적용사례 5.전망 6.참고문헌
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  • 등록일 2006.11.21
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토의학습 1. 소집단 학습의 개념 2. 소집단 토의의 적용 시기와 원리 3. 소집단 토의 학습의 지도 단계 4. 소집단 토의 학습의 교육적 효과 Ⅲ. 사회과(사회과교육) 신문활용학습(NIE) 1. 신문활용학습이란 2. 기대되는 효과는 3. 활동 방법
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  • 등록일 2010.12.03
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활용 10) 전문 화가 알아보기 3. 기본구성 요소 Ⅲ: 미술사 1) 기본 개관 2) 문화적 변화상 3) 창작 과정에 대한 사항 4) 작가의 역할 5) 문화 양식의 변화 6) 국내 문화 양식에 관한 사항 7) 공익성으로서의 시각예술 8) 세계의 시각예술 4. 기
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  • 등록일 2010.07.26
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매체와 기타 투입 매체의 선정 3.자기주도적 학습 능력 신장을 위한 활동 1)자기주도적 학습 모형의 구안 2)소집단 구성 3)토의 훈련안 작성 활용 4.TV 교육 방송 학습 요령 지도 1)방침 2)교육방송 기본 학습 훈련안 작성 활용 참고문헌
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  • 등록일 2011.04.21
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주제 토론회 개최 1) 실시 일자 2) 실시 시간 3) 자율정화 토론 주제 4) 실시 방법 Ⅶ. 놀이중심지도(교육)프로그램 사례 1. 귓속말 놀이 2. 낱자 맞추기 놀이 3. 제비 뽑기 놀이 4. 그림 말 잇기 놀이 5. 꽁지 따기 말놀이 참고문헌
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사례 1. 학급 문집 만들기 2. 학급 문고 Ⅶ. 학급운영(학급경영)을 위한 실천 방안 1. 학급회의 민주적인 조직을 통한 학생 자치 기반 구축 2. 학급회 임원들의 연수 3. 회의 체계 정립 및 회의의 정례화 4. 행사 및 문화 활동의 주도적인 계
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정의 Ⅲ. 대인관계(인간관계)의 사회성 기술 Ⅳ. 대인관계(인간관계)의 대인기술평가 1. 자기 표현 기술 2. 초보적 상호작용 3. 상호작용 반응 기술 Ⅴ. 대인관계(인간관계)의 교육 사례 1. 대인 관계 향상을 위한 돌려 그리기 1) 돌려
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향상 노력에 경주한다. 4. 기업경영의 새로운 패러다임을 창출한다. Ⅳ. 발전단계 1. 생활화를 통한 적극적 추구 단계 2. 내부역량의 집중적 전개단계 3. 적극적 활용단계 Ⅴ. 워크아웃 타운 미팅 진행방법과 절차 Ⅵ. 추진사례(GE)
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의의 Ⅲ. 도덕과(교육) 가치갈등수업모형(가치갈등학습)의 학습단계 1. 올리버와 쉐이버의 단계 2. 김안중의 단계 3. 교사용 지도서의 단계 Ⅳ. 도덕과(교육) 가치갈등수업모형(가치갈등학습)의 자료 사례1 Ⅴ. 도덕과(교육) 가치갈등수
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활용한다 3. 학습자의 자기주도성 정도에 따른 수업 전략 1) 단계 1: 의존적인 학습자(낮은 정도의 자기 주도성을 가진 학습자) 2) 단계 2: 흥미를 보이는 학습자(약간의 자기 주도성을 가진 학습자) 3) 단계 3: 참여적인 학습자(어느 정도의 자
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  • 등록일 2011.05.04
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