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전문지식 13건

, 형설출판사, 2002 4. 한국인터넷 PC 문화협회  5. 게임 뉴스 지데일리 / - 이 상 - 1. 한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유 2. 사행성 놀이문화의 실태 3. 사행성 놀이문화의 피해사례와 대책 4. 결론 5. 참고문헌& 사이트
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한국인터넷 PC 문화협회 http://www.ipca.or.kr/ 7. 대구일보 http://idaegu.com/ 8. 게임 뉴스 지데일리 http://www.gdaily.co.kr/ 1. 현대 여가의 개념과 특성 2. 한국도박의 역사 3. 한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유 4. 사행성 놀이문화의 실
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한국인터넷 PC 문화협회 http://www.ipca.or.kr/ 5. 게임 뉴스 지데일리 http://www.gdaily.co.kr/ - 이 상 - 1. 한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유 1) 화투놀이 2) 카드놀이 3) 고스톱과 포커 2. 사행성 놀이문화의 실태 1) 합법적 도박 산
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시대를 맞아 밖에서 들여와도 좋은 걸 들여와야 하고, 들여왔더라도 절제하여 잘 사용해야 할 것 같다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 도박의 정의 2. 도박의 역사 3. 도박의 분류 4. 한국인이 투기적 놀이 문화를 즐기는 이유 Ⅲ. 결론
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한국인의 사회적 성격 1 . 일과 놀이 2 . 한국인의 놀이문화 1) 한국인과 놀이문화의 변천 가. 전통적 놀이문화 나. 개화기 이후의 놀이문화 3. 한국인의 삶과 투기적 놀이의 성격(화투와 카드를 중심으로) 1) 화투놀이 가. 화투놀
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