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소프트웨어는 기존의 구성 요소(component)를 조립하기보다는 새로운 제품을 만든다
Ⅲ. 소프트웨어의 생명주기
1. Software Develpment Life Cycle(SDLC)
2. 생명주기의 특성
3. 생명주기의 기능
Ⅳ. 소프트웨어개발에 영향을 미치는 요소
1. 의사소
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소프트웨어 공학
2. 시스템의 개발
1) 시스템 개발의 동기
2) 시스템 개발 방법
3) 소프트웨어 생명 주기
Ⅲ. 객체지향과 병렬시스템
Ⅳ. 객체지향과 방법론
Ⅴ. 객체지향과 언어
Ⅵ. 객체지향과 UML
Ⅶ. 객체지향과 시뮬레이션
1.
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소프트웨어 개발에 가장 현실적인 패러다임 모델이다.
- 선형 순차 모형과는 달리 S/W의 전체 생명주기에 적용하기가 적합하다.
② 나선형 모델의 단점은 위험성 평가에 크게 의존하는 특성이 있기 때문에 만약 주요 위험이 발견되지 않을 경
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요소를 추출, 할당
- 기능 및 성능이 고객의 목표와 맞는지
- 설계단계에서의 제약조건
- 하드웨어, 소프트웨어 개발도구, 자료구조 등
② 요구된 소프트웨어의 개발범위, 기능을 정의
- 빨리, 정확히, 경제적, 사용이 용이하도록
③ 개발 시스
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요소로는
(1)실행할 때 원하는 기능과 성능을 제공해 주는 명령어들,
(2)프로그램이 정보를 알맞게 조작하도록 해주는 자료구조,
(3)프로그램의 수행과 사용을 설명해 주는 문서로 구성된다.
2.4 SOFTWARE의 특성
(1) 소프트웨어 개발의 특성은
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