|
및 그 영향요인에 관한 연구
이코노미 21 스페셜 리포트, 온라인 교육 전성시대
임정훈(2001), 가상교육사이버 교육에 관한 의미론적 고찰, 한국교육정보 방송학회
최대운(2006), 교육시장의 현황과 개방에 대한 대응방안, 서강대학교 경제대학
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 인식비교 연구: 의정부, 양주시 공무원과 노인을 중심으로. 사회과학연구, 39(1), 63-90.
통계청(2006), “장래인구추계결과”
통계청(2008), “고령자통계” 목차
1. 고령화문제
2. 고령화문제 동향
3. 고령화문제에 따른 노인복지서비스
4.
|
- 페이지 5페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2023.12.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현황
주요국의 FTA하의 무역비중 비교
한미 FTA 주요 내용 : (1) 공산품/임수산물 양허
한미 FTA 체결의 기대효과
성장동력 창출을 위한 FTA 추진
한미FTA의약품에 관한 미국의 입장.
우리나라의 입장과 협상결과
FTA의약품 타결이 우리나라에
|
- 페이지 31페이지
- 가격 600원
- 등록일 2013.02.14
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방향성
6. 경쟁 우위를 위한 전략
7. 가맹점주 확보를 위한 접근법
8. 고객 만족을 위한 경영 방식
9. 차별화된 서비스 제공 전략
10. 마케팅 및 프로모션 전략
11. 최근의 논란과 해결 방안
1) 논란의 배경
2) 해결 방안 제안
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현황
4. 사회적기업의 특성과 역할
5. 일반기업과 사회적기업의 차이점
6. 사회적기업 사례분석
(1) 아름다운가게
(2) 빅이슈
(3) 딜라이트
(4) 기억발전소
7. 사회적기업의 문제점
8. 사회적기업의 활성화방안 제시
9. 결론 및 느낀
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2019.08.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현황
- 카카오톡의 일반현황
- 업계에서 선두를 달리고 있는 카카오톡
Ⅱ. 본론 - 카카오톡의 조직구조
-모바일 메신저 시장의 특성 - 상황적 요소
-환경에 적응하기 위한 조직측면의 노력
1) 구조적 요소 1 - 수직적 측면
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2017.04.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모델의 변화와 시사점, “권기덕”
14)통계청, (www.nso.go.kr)
15) 11번가(www.11st.co.kr)
16) 네이버(www.naver.com)
17) 서울경제(economy.hankooki.com)
18) 연합뉴스(www.yonhapnews.co.kr) Ⅰ. 서론
1. 주제선정동기
2. g-market 기업 소개
Ⅱ. 본론
1. g-market의 현황
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
등장과 음반시장
2-4.파일공유서비스의 개념 및 유형
3.COPYRIGHT와 COPYLEFT의 충돌
4.국내 음반산업 내의 저작권 현황
5.과거 저작권 분쟁사례
6.저작권법을 둘러싼 문제점
7.음반산업의 해결방안 제시
Ⅲ.결론
참고자료 및 사이트
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.01.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
positioning system )
(8)GIS (geographic information system)
(9)임베디드 시스템 ( Embedded System )
(10)홈 네트워크
4. 유비쿼터스의 장 단점.
5. 국내 동향
6. 유비쿼터스 환경에 대한 시나리오 와 문제점
7. 참고 사이트 유비쿼터스의 정의
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.06.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성
4)게임산업의 영역분류
2.게임시장과 기업의 과제
1)해외 게임시장의 동향
2)해외 기업의 경영젼략
3)국내 게임시장의 동향
4)국내 기업의 경영전략
5)국내 게임산업의 과제
3.정부의 역활
1)정부의 과제
2)게임개발 활성화 방안
|
- 페이지 33페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2002.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|