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논문 136건

티티 5. 브랜드 연상 이미지 6. 브랜드 회상 7. 소비자의 브랜드 태도 Ⅲ. 연구모형 및 가설 설정 1. 연구 모형 2. 가설 설정 3. 변수의 조작적 정의 4. 자료 수집 Ⅳ 결론 1. 연구 시사점 2. 연구의 한계와 연구과제 Ⅴ. 참고 문헌
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  • 발행일 2009.04.29
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마케팅능력 축적을 통해 문화콘텐츠진흥원 기구 또는 전담기관을 설립하여 운영한다. Ⅵ. 결론 문화콘텐츠산업은 순수 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없
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  • 발행일 2004.12.28
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마케팅』, 서울문화재단, 2005, 김성일, 『관계마케팅』, 경문사, 1999 김주호용호성, 『예술경영』. 김영사. 2002 박정배, 서영일, 『예술경영학개론』, 커뮤니케이션북스,, 2008, 송용섭황병일 공역, 『관계마케팅』, 법문사, 안금주. 한국의 주요
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  • 발행일 2014.04.08
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기업 2. 현재보다 미래에 중요한 기업 3. 인적자원을 중시하는 기업 4. 세계 속에 한국을 심는 기업 Ⅲ 한국관광공사의 경영개선 방향 1. 내부경영평가 1.1 책임경영 구현 및 공익성 제고를 위한 최고경영진의 노력과 성과 1.2
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  • 발행일 2008.10.22
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마케팅전략들을 개발해내야 한다는 것을 알 수 있었다. 기업의 경영기법이 글로벌 스탠다드화 되어간다고 하지만 시장상황에 적절한 유연하고 합리적인 기법이 더 중요하고 크게 작용할 수 있음을 알았다. 특히 우리나라시장의 경우 세계적
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  • 발행일 2010.04.22
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현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
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  • 발행일 2009.05.11
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기업의 마케팅 전략 사례 제4장 국내 외식 프랜차이즈 산업의 문제점 제1절 국내 외식 프랜차이즈 산업의 문제점 제2절 국내 외식 프랜차이즈 기업의 경영상 문제점 제5장 국내 외식 프랜차이즈 산업 강화를 위한 마케팅 전략 제1
  • 페이지 38페이지
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  • 발행일 2005.10.06
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마케팅의 사례 1. 금융 2. 주거시설 3. 백화점 4. 수입 명품브랜드(의류/잡화) 5. 인터넷 귀족 사이트 Ⅳ. 기업입장에서의 대응방향 1. 고급제품시장의 타겟팅 2. 고객정보의 체계적 관리와 유지 3. 브랜드 이미지 관리 Ⅴ. 결론
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2012.10.10
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경영차별화 전략은 입지조건이나 목적에 따라 서로 다른 마케팅 전략을 세워 전개되어야 할 것이다. 무엇보다 이는 농촌의 풍부한 자연환경을 유지하면서 시설형보다는 체험참여형을 추구하는 새로운 마케팅 전략을 바탕으로, 지역 고유의
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  • 발행일 2005.04.28
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마케팅 활성화 방안 1. 내부경쟁 요인 2. 경쟁우위 확보 3. 마케팅 믹스전략 3.1 제품 3.2 가격 3.3 촉진 4. SWOT 분석 4.1 strength 4.2 weakness 4.3 threaten 4.4 opportunity 5. 충성도(loyalty) Ⅳ 요약 및 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.11.21
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