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평성 너구리 전쟁 폼포코-
1. 잃어버린 세계
2. ‘광기의 언덕’과 자연에 대한 ‘닦달’(Ge-Stell)
3. 인간, 그 고독한 동물에 대하여
4. 놀이와 노동
5. 원더 랜드: 마법을 대체한 마법, 놀이를 대체한 놀이
6. ‘달려가고픈’ 과거
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너구리전쟁 폼포코], 애니메이션의 성행 -저패니매이션의 전성기
감독- 테즈카 오사무; 60-70년대 저패니메이션의 대부
미야자키 하야오;80-90년대 저패니메이션의 대부
90년 후반-20세기 말 극영화 부흥기
-일본영화의 르네상스기 및 멀티플렉스
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너구리 대전쟁 폼포코>에서 왜 일본인들이 충격을 받았겠는가? 그들에게 ‘너구리’ 는 일종의 카미 즉 신이다. 그러한 신이 인간의 산물에 의해 추방당하는 모습은 자신들이 무의식적으로 믿고 있던 생활의 정신적 기반이 무너지는 것을
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너구리 대전쟁 폼포코>에서 왜 일본인들이 충격을 받았겠는가? 그들에게 '너구리' 는 일종의 카미 즉 신이다. 그러한 신이 인간의 산물에 의해 추방당하는 모습은 자신들이 무의식적으로 믿고 있던 생활의 정신적 기반이 무너지는 것을 의
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너구리 대전쟁 폼포코’(1994), ‘귀를 기울이면’(1995), ‘원령 공주’(1997) 등이 연속적으로 성공을 거두게 된다.
중요한 점은 출판 만화와 TV애니메이션, OVA, 극장용 장편 애니메이션 등이 모두 유기적인 관련을 맺으면서 산업적 효과의 극대
일본 공예, 예능 미술, [일본, 예능, 공예, 미술, 디자인, 민화(우키요에), 영화]일본의 예능, 일본의 공예, 일본의 미술, 일본의,
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