|
기초 조사
3. 재량활동교육과정(시안) 작성
4. 시안 검토, 수정?보완 및 확정
5. 재량활동교육과정 운영
6. 재량활동교육과정 평가와 개선
Ⅵ. 재량활동교육과정의 운영 방법
Ⅶ. 재량활동교육과정의 프로그램
1. 프로그램 구안
2) 프로
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.04.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기초 소양 능력을 길러, 자신의 학습 활동에 활용하는 데 중점을 두도록 한다. 특히, 초등학교 저학년의 경우 컴퓨터에 관한 원리나 개념을 지도하기보다 컴퓨터를 활용한 재미있는 놀이나 교육용 소프트웨어를 활용하여 컴퓨터와 친숙해지
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.07.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램을 작성할 수 있는 방식
CORBA, DCOM, EJB등과는 달리 통신을 대행해주는 MiddleWare 시스템 구매 할 필요 없음 (JDK1.1부터 JVM 자체에 이미 RMI환경이 구현) RPC 기초 개념
RPC 구조 및 동작
RPC 장점 - 단점
RMI
XML – RPC
RPC와 Middle
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.10.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램의 활용
7. 멀티미디어 프로그램의 분석
Ⅵ. 멀티미디어의 제작 단계
1. 제작 기획 단계
2. 제작 단계
1) 내용 제작
2) 그래픽 디자인
3) 프로그래밍과 제작
4) 테스트
3. 배포 및 사후 관리 단계
Ⅶ. 멀티미디어의 제작 방법
|
- 페이지 21페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2009.04.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
처리할 문제
u super 키워드
l 서브 클래스에서 슈퍼 클래스의 메소드 호출하거나 데이타 필드 접근할 때 사용 1.1 Java 입문
1.2 소프트웨어 생명 주기
1.3 추상 데이타 타입
1.4 객체지향 개념과 설계
1.5 Java 객체지향 프로그래밍
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램 작성 40
3.3.2 배열A(99)에는 2~100사이의 소수의 개수 구하기 43
3.3.3 임의의 정수를 입력받아 그 안에 포함된 소수의 합 46
3.4 약수[約數, divisor] 49
3.3.1 정수를 입력받아 약수를 구해 출력 49
3.3.2 최대 공약수[最大公約數, greatest common
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그래밍 언어
5. 컴퓨터에서의 자료 표현법
6. 컴퓨터의 역사
7. Windows98 개요
8. Windows98의 기본 사용법
9. 시스템 구성
10. 파일 및 폴더 관리
11. 시스템 다루기
12. 네트워크 기능
13. 멀티미디어 기능
14. Windows98의 탭
15.
|
- 페이지 33페이지
- 가격 1,700원
- 등록일 2002.06.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그래밍 언어
5 컴퓨터에서의 자료 표현법
6 컴퓨터의 역사
1 Windows98 개요
2 Windows98의 기본 사용법
3 시스템 구성
4 파일 및 폴더 관리
5 시스템 다루기
6 네트워크 기능
7 멀티미디어 기능
8 Window
|
- 페이지 35페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.09.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기초, 2000. 2
www.gamasutra.com
www.sce.co.jp
www.nintendo.co.jp
www.gameinfinity.or.kr 1. 서론:미래지향적 게임산업
1.1 게임의 특성
1.2 세계 게임산업의 동향
1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업
2. 온라인게임 산업 개요
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,900원
- 등록일 2007.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기초, 한국학술정보
박정규(2008), 유전 공학과 복제, 지경사
스캇 메이슨 저, 금융공학사례연구회 역(1999), 금융공학 & 금융혁신, 삼성경제연구소
이재흥(2003), 생물공학의 이해, 월드사이언스
John E. Smith 저, 오계헌 외 2명 역(2010), 생명공학,
|
- 페이지 9페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|