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추가하였다. 모듈은 큰 프로그램의 독립된 프로그램처럼 서로 간의 정보를 은폐할 수 있으며 분리 컴파일 할 수 있고 실행할 수 있다.
구조 및 예제
MODULE hi;
FROM InOut IMPORT writestring, writeln;
begin
WriteString("Hi, friend");
Writeln;
end hi.
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3. cout과 cin객체
4. const 한정자
5. 일반 프로그램 오류
Ⅷ. C++의 클래스
Ⅸ. C++의 반복문
1. while 문
2. for 문
3. break 문과 continue 문
4. do 문
Ⅹ. C++의 객체생성
?. C++의 연산자중복
?. C++의 확장함수
ⅩⅢ. C++의 다형성
참고문헌
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프로그램이다.
참고문헌
- 김강현·박두순·황종선, 컴파일러 구성, 한국방송대학교출판부
- 남기현, 100%활용 RM COBOL 85
- 유원희·하상호 역, 프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사
- 정익사·오세만, 컴파일러 입문
- COBOL연습(1983), 대은출판사
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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사 6판
○ table00의 블로그, 정보광장-8051-, ㉤펄스회로-클리핑 회로 Ⅰ. 프로그래밍언어(프로그램언어)의 발전 배경
Ⅱ. 클리퍼의 개념
1. 클리퍼를 사용하기 위한 최소한의 시스템 조건
2. 작성
3. 컴파
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ta/c010/programing.ppt#291,30,슬라이드 30 프로그램 언어론
○ http://cespc1.kumoh.ac.kr/~ygkim/PL/PL1.ppt#256,1,슬라이드 1 프로그램 언어개념 1.추 상 화
2.추상화의 종류
2. 1 자료 추상화
2. 2 제어 추상화
3.추상화의 의미
4. 참고 문헌 / 사이트 주소
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