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x = %d, y = %d\n", x,y);
}
void swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
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SWAP을 3번 호출한 후에 변수value와 list의 값은 무엇인가?
① 값-전달
- value: 2
list : 1,3,5,7,9
② 참조-전달
- value: 5
list : 3,2,2,7,9
③ 이름-전달
- value: 3
list : 1,3,2,1,9
④ 값-결과 전달
- value: 3
list : 3,1,2,7,9 제 1 장 프로그래밍 언어 소개
제 2 장
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: 트레이셔(tracer), 스태틱 덤프(static dump)
다이나믹 덤프(dynamic dump)
(아닌 것 : 스왑(swap) 또는 스와핑(swapping)) [Ⅰ. 전자계산기 구조]
[Ⅱ. 프로세서]
[Ⅲ.명령 실행과 제어]
[Ⅳ. 기억장치]
[Ⅴ.입력 및 출력]
[Ⅵ. 병렬 컴퓨터 구조]
[기타]
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프로그래밍 언어이다.
프로그래밍 언어를 아이콘 형태로 표현하여 사용자가 아이콘을 선택하면 해당 구문이 나타나는 시각적인 인터페이스를 제공하는 C나 C++같은 언어의 형태들, Windows 환경에서 보다 편리하게 프로그램을 작성할 수 있고
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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사 6판
○ table00의 블로그, 정보광장-8051-, ㉤펄스회로-클리핑 회로 Ⅰ. 프로그래밍언어(프로그램언어)의 발전 배경
Ⅱ. 클리퍼의 개념
1. 클리퍼를 사용하기 위한 최소한의 시스템 조건
2. 작성
3. 컴파
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