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전문지식 74건

. 1.컴퓨터시스템 및 하드웨어 구성 2.컴퓨터의 구성과 기능 3.시스템프로그램의 개요 4.시스템프로그램의 계층구조 5.프로그래밍언어의 계층구조와 종류 6.어셈블러,로더,매크로프로세서 7.컴파일러와 인터프리터,운영체제
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  • 등록일 2006.12.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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 3장 4장 5장 6장 7장 8장 9장
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  • 등록일 2016.02.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
알고리즘 프로그래밍 과제 #1 교재 5장의 Recursive Descent Interpreter 프로그램의 기능을 확장하여 다음과 같이 벡터(vector) 타입의 변수들을 다룰 수 있도록 하라. 1. 모든 변수는 scalar 타입이거나 혹은 vector 타입이다. scalar 타입의 변수는 하나의
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  • 등록일 2009.06.14
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프로그램과 프로그래밍의 차이점을 알고, 프로그래밍 언어의 종류와 특징 및 활용 분야를 이해하도록 하였다. 또, 언어 번역기의 종류와 특징을 익혀 전반적인 프로그래밍에 관한 지식을 습득하도록 내용을 구성했으며, 마지막으로 고등학교
  • 페이지 32페이지
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  • 등록일 2008.12.09
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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인터프리터의 발전 과정 컴파일러와 인터프리터의 역사는 컴퓨팅 초기로 거슬러 올라갑니다. 최초의 컴퓨터는 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)에서 직접 실행되는 이진 명령 집합인 기계 코드를 사용하여 프로그래밍되었습니다. 그러나 기계
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  • 등록일 2023.01.26
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
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