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. 1.컴퓨터시스템 및 하드웨어 구성
2.컴퓨터의 구성과 기능
3.시스템프로그램의 개요
4.시스템프로그램의 계층구조
5.프로그래밍언어의 계층구조와 종류
6.어셈블러,로더,매크로프로세서
7.컴파일러와 인터프리터,운영체제
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프로그래밍
어셈블러 (Assembler)
로더 (Loader)
링커 (Linker)
매크로프로세서 (Macro Processor)
인터프리터 (Interpreter)
컴파일러 (Compiler)
프로그래밍 언어 (Programming Language)
Hybrid
JAVA Virtual Machine
객체지향 프로그래밍
객체(Object)
Class & Message
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프로그래밍 언어의 종류
언어 번역 프로그램
컴파일러 VS 인터프리터
응용 소프트웨어
OA 소프트웨어
그래픽 소프트웨어
기타 소프트웨어
유틸리티 정의 및 종류
압축 프로그램
기타 유틸리티
사용권에 따른 소프트웨어
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로더의 역할을 각각 설명하시오.
5주차
1. 프로그래밍이란 무엇인가?
2. 저급 언어(low-level language)와 고급 언어(high-level language)의 차이점을 설명하시오.
3. 프로그램을 작성한 이후부터 프로그램을 실행하여 결과를 확인하기까지의 프로그
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프로그래밍 시 효율적으로 다중 코어를 사용할 수 있게 해주는 API를 포함한다. 새로운 C와 오브젝티브 C 언어 기능인 블록스는 그랜드 센트럴 디스패치의 효과를 누리는 응용 소프트웨어를 쉽게 생성할 수 있게 해준다.
(3) CUPS
많은 유닉스 계
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