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알고리즘 소개
제2장 분할정복 알고리즘
제3장 동적 프로그래밍 알고리즘
제4장 욕심쟁이 알고리즘
제5장 정렬 알고리즘
제6장 탐색 알고리즘
제7장 근사 알고리즘
제8장 해 탐색 알고리즘
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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프로그래밍 해보았습니다.)
// 문제 B-1 : 임의의 자료를 입력하여 누적합을 구하라. 마지막 자료 0이 입력되면 누적을 멈추라
<소스 코드>
void main()
{
int i;
int sum = 0; // 누적 합 변수
int input_data; // 입력 변수
int ic = 0; // 입력 횟수 카운터
print
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자료형을 가지면 a=b라는 배정이 성립된다. 이것은 b의 각 멤버를 a에 배정하는 것과 같은 의미이다.
구조형이 함수에 대한 매개변수일 경우 값에 의해(by value) 전달된다. 즉, 구조형의 지역복사가 만들어져 모든 변화와 접근은 지역복사에 대해
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업 (task, 여러 병렬 쓰레드)을 만들고 사용할 수 있다. 이 기능은 다른 대다수의 언어들과 달리 Ada95 언어 자체에 있다
(C, Fortran, COBOL 등) 다른 언어로의 인터페이스를 언어에 포함할 수 있다
Ada는 문자와 숫자 입출력을 위해 강한 자료형(strong
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프로그래밍, 영한출판사, 2003.
김도형, JAVA 소프트웨어 솔류션, 영한출판사, 2002.
참고 사이트 주소
http://kdaq.empas.com/qna/4503963 C++과 Java의 차이점
http://www.jspschool.com/ 자바에 관하여
http://blog.naver.com/etwas0227.do?Redirect=Log&logNo=60008768938C++과 Java 차이
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자료형을 표시하지 않는다. return 명령을 통한 별도의 반환값도 없다. 가시성 지시어가 public인 생성자만 클래스 외부에서 객체를 만드는 데 사용할 수 있다. 즉, 생성자는 아래의 형식에 따라 클래스의 몸체 내부에서 가시성 지시어가 public인
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및 용도를 표로 작성
2)클래스의 데이터멤버 및 용도를 표로 작성
3)클래스 멤버함수의 매개변수 자료형과 용도, 반환값, 처리 내용
3. 소스 프로그램
1) main.cpp
2) IntegerStorage.cpp
3) IntegerStorage.h
4. 프로그램 실행 화면
5. 참고문헌
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1. 다음은 change 함수가 다양한 자료형에 대해서 교환할수 있도록 하기 위해서 함수를 오버라이딩한 것이다.
다양한 자료형을 교환할 수 있도록 하기 위해 change 함수를 템플릿 함수로 정의하라
#include<iostream>
using namespace std;
void change(int &,
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형을 돌려주는 함수가 아니기 때문에, 예제의 main함수에 있는 리턴 자료형은 void가 아니라 int로 변경해야 에러가 발생하지 않고 정상적으로 컴파일 된다. 즉, main함수는 무조건 int main(); 또는 int main(int argc, char **argv); 등의 형식으로 함수의 리
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