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프로그래밍 기초, 한및미디어
◎ 이강수, Java 환경에서의보안위협과메커니즘, 한국정보과학회지, 1972
◎ 이현우·천영환, Java Programming Bible
◎ 정의현·김성진, 클릭하세요 자바, 대림출판사, 2002
◎ 케이시 시에라·버트 베이츠, HeadFirst Java, 한
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기초전자실험 with PSpice
P.140~150 1. 실험 목표
2. 관련이론
2-1 기초 이론
2-2 소개
2-3 소자(부품) 소개
3. PSpice 시뮬레이션 및 실험
3-1 시뮬레이션 및 실험 준비물
3-2 시뮬레이션 및 실험 절차
3-3 시뮬레이션 결과
3-4 실제 실
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프로그래밍 기초> 학술정보. 강환수, 강환일 공저. 2003.
<프로그램 작성법>(Pascal) 홍릉과학 출판사. Kawai Satoru 저. 1998. 1. 언어 소개
가. Pascal------------------------------------- 2
나. C언어 ------------------------------------- 3
2. 프로그램
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프로그래밍의 기초
1. 좌표계의 종류
2. 지령방법의 종류
3. 프로그램의 구성
4. 기본 어드레스와 지령치 범위
Ⅱ. 준비 기능 ( G )
1. G - CODE 일람표
2. 보간 기능
3. 나사절삭
4. 이송기능
5. 주축기능
6. 원점(REFERENCE POINT)
7. 공작물(WORK)
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프로그래밍 언어
-박 진 수 / 2001 / 영한출판사
5. MATLAB 기초에서 응용까지
-김 종 성 외 1명 / 2000 / 다성출판사 1. 서론
2. 본론
1). 운동 방정식의 유도
2). Longitudinal Equation의 유도와 선형화
3). Linearized Lo
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프로그래밍하는 대표적인 언어입니다. C#은 윈도우 프로그래밍, 웹 프로그래밍, 게임 및 모바일 프로그래밍 등 모든 영역에서 사용되는 범용 프로그래밍 언어입니다. C# 프로그래밍이란?
C# 기초 (프로그래밍 시작)
C# 기초 (수와 계산)
C#
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#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
struct ranking
{
int rank;
char name[10];
int point;
int win_percent;
};
void status_view(int x,int y)// x는 현재 사용자가 낸 것,
y는 컴퓨터
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기초부터 응용까지 MATLAB 프로그래밍 응용 여영구 역 출판사 : 아진
7. 이공계 과학도를 위한 MATLAB 사용법과 그 응용 김창근 지음
8. 프로젝트식으로 배우는 MAT/Simulink의 기초 박전수 역 출판사 : 아진 Ⅰ. 설계 목표
1. 설계배경
Ⅱ. 설계
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프로그래밍은 다른 프로그램의 기초적인 부분도 많이 겹치게 되는데 앞으로 다름 프로그래밍을 할 때에도 많은 도움이 될 것 같다. 프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현
1. 과제의 개요 및 목표
1.1. 과제의 개요
1.2.
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1. 비쥬얼 스튜디오 설치
2. 연산자
3. 상수와 기본 자료형 및 기초 입출력 합수
4. 반목문, 반복 실행
5. 조건문
6. 함수
7. 배열
8. 포인터
9. 함수, 포인터, 배열 관계
10. 문자와 문자열
11. 구조체와 사용자 정의 자료형
12.
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