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할 수도 있다. 중학교 사회과 수업 중학교 과학 수업 중학교 도덕과 수업 이 수업은 교육실습의 고등학교 국어(문학과) 수업 광 야 * 주제 : 조국 광복에의 신념과 의지 절 정 이육사 푸른 하늘을 십자가
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수업 모형의 선정, 수업모형의 이론과 적용, 서울특별시교육연구원 ◈ 교육 과정 개선 연구회(1995), 수준별 교육 과정 편성 방안 연구 ◈ 교육인적자원부(1999), 수준별 교육과정의 이해 ◈ 박제윤(1999), 수준별 교육과정 편성·운영 실제, 제7차
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  • 등록일 2011.04.14
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역할과 결과를 기록하는 역할을 맡는다. (8) 한 라운드가 끝나면 1번 도전자가 새로운 리더(선)가 되고, 다른 도전자는 오른쪽으로 역할이 하나씩 옮겨지게 된다. Ⅶ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형 관련 제언 1시간 내내 강의를 듣는 수업보
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서 교사는 학습 내용을 선정하고 팀을 구성하는 일 등에서 직접적(주도적)인 역할을 한다. 하지만 이 모형을 적용하는 수업에서 교사는 주로 간접적인 역할을 하게 된다. 협동학습모형에서 교사의 역할을 정리하면 다음과 같다. 1. 수업 내용
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Ⅴ. 사회과 심화보충 수준별교육과정 Ⅵ. 과학과 심화보충 수준별교육과정 Ⅶ. 심화보충 수준별교육과정의 과제 1. 심화?보충 과정집단의 편성 2. 심화와 보충과정의 목표와 성격 3. 심화와 보충과정의 평가 참고문헌
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모형은 학습을 게임의 형식으로 진행하여 학습자의 흥미를 유발하지만, 협동학습 활동 시간이 줄어드는 단점이 있다. 1) 토너먼트 게임식 학습 절차 - 교사의 수업안내, 소집단 학습 : STAD와 동일 - 토너먼트 게임 게임을 위한 교사의 준비 단
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모형연구, 1998 교육인적자원부, 수준별 수업 이렇게 해 봅시다, 2004 교육부, 초등 학교육과정, 서울 : 대한교과서 주식회사, 1997 교육인적자원부, 학교 교육과정 편성·운영의 실제, 교육인적자원부, 2001 교육인적자원부, 제7차 교육과정 편성·
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수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 학습 유형 1. 훈련 및 연습(Drill & Practice)형 2. 개인 지도(Tutorial)형 3. 대화(Dialogue)형 4. 게임과 시뮬레이션(Game & Simulation) Ⅳ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 사회과교육 Ⅴ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보
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Teams-Achievement Divisions) ② TGT(Team-Games-Tournament) ③ 직소 ④ 함께 배우기 ⑤ 집단조사모형 ⑥ Pro-Con모형 ⑦ 의사결정 에피소드 1. 문제해결학습 2. 탐구학습 3. 의사결정학습 4. 개념 학습 5. 토의학습 6. 극화학습 7. 협동학습
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수업(집단탐구학습)의 평가 1. 긍정적 측면 (가) 이 학습 모형 적용 시 개방적, 효율적 의사소통이 가능하며 집단 성취감을 갖게 된다. (나) 학생들은 집단탐구를 통하여 정보를 요약하는 능력, 해석하는 능력, 결론을 유도하는 능력, 결론에 대
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  • 등록일 2010.07.26
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