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프로그램의 운영 Ⅶ. 청능훈련의 기법 1. 대화 기법 1) 자연적 대화 기법 2) 구조적 대화기법 2. 듣기 훈련법 1) 청각 감지(Auditory Detection) 2) 청각변별(Auditory Discrimination) 3) 청각확인(Auditory Identification) 4) 청각인지(Auditory Recognition) 5) 청
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학습 프로그램 때문에 지나칠 수 있으며, 필요한 수학과 언어 성적의 미달로 특별 학급에 배치될 수도 있다는 것이다. 획일적인 방법으로 평가받아서는 안되는 것이다. 각 각 학생의 학습 방법을 아는 것은 교사가 아동의 발달에 적합한 평가
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학습지도계획서 포함) 1) 제 1 단계 : 사회적 진단 2) 제 2 단계 역학적 진단 3) 제 3 단계 행위적∙환경적 진단 4) 제 4 단계 : 교육적∙생태적 진단 ① 성향 요인 ② 촉진요인 ③ 강화요인 5) 제 5 단계 : 행정적∙정책
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  • 등록일 2017.04.07
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활동적 표현, 영상적 표현, 상징적 표현의 순서로 발달한다고 하였다. 그의 이론에 의하면 학습의 시작을 활동으로 한다는 것을 강조하고 있다. 참고문헌 교육부(1997a) / 교육과정, 교육부 고시 제1997-15호 배종수(2000) / (제7차 교육과정을 중심
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  • 등록일 2011.04.21
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컴퓨터에 표현하여 실제 체험, 실제적인 상황이나 문제 사태와 매우 유사한 학습 환경을 제공하여 학습 - 교육용 게임형 : 게임의 흥미 유발적 요소를 활용하여 학습과제를 재미있게 학습 - 목표기반시나리오 : 학습내용 및 활동 등을 시나리
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활동 (교육연극, 민속놀이) - 운동과 게임 교실 기타 도서실(사서교사가 상주하고 독서활동 지도), 어학실(영어 교실 운영), 예절실(풍물 교육 활동, 예절교육)을 이동 학습실을 지정하여 운영 Ⅰ. 초등 보육 프로그램 추진 목적 Ⅱ. 2006
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언어장애 4) 지각장애 5) 운동장애(활동장애) 2. 학업상 학습장애의 특성 1) 읽기장애 2) 쓰기장애 3) 수학학습장애 3. 사회정서적 장애 IV. 학습장애아의 교육 및 중재방법 1. 언어교육 2. 수학교육 3. 학습장애아 교육 프로그램 1
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학습자의 변화 3) 인프라의 변화 3. 스마트러닝의 특징 4. 스마트 러닝의 주요 실행 과제 5. 스마트 러닝의 영향 요인 1) 자기주도성 2) 콘텐츠 품질 3) 상호 작용성 6. 스마트러닝을 통한 박물관 체험교육 사례 1) 북촌 생활사 박물관
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언어 활용의 교수학습 모형과 실제 신라대학교 국어교육과 이광복 외 문학교육의 확장으로서 미디어 교육 - 영화,TV드라마, 애니메이션, 하이퍼픽션 한국카프카학회 1. 들어가는 말 2. 문학수업에서 영화
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  • 등록일 2006.12.17
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프로그램은 대상 아동들의 여가 활동을 통한 스트레스 해소에 효과적이었다고 평기 할 수 있겠다. 또한 공부와 놀이가 접목된 프로그램의 실시로 인한 학습능력 향상과 아동들의 관계증진에도 효과적이었던 것 같다. Ⅰ. 가족보존과 가정
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