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금융기관의 대응전략”
“모바일 컨버전스 시대의 금융기관 대응전략“
김완석, “유비쿼터스 프로젝트와 IT메가트렌드”
김선경, “(정보통신 기술정책연구중)유비쿼터스 IT 시대를 대비한 한국형 정보화입국 모델 및 전략연구”
정동일,
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정의
2. PF 상품별 구조 및 특징
(1) PF대출
(2) PF ABS
(3) PF ABCP
(4) 간접투자 상품을 이용한 PF( 부동산 펀드, 특별자산신탁)
(5) PF유동화 상품 금융구조별 비교
3. 국내 PF현황
(1) 국내 부동산 PF 유동화 시장
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금융」1호 논고
이중희/조상형, 주택후분양제도의 도입을 위한 정책과제, 「주택금융」22호 논고
장동주(2001), 최근 미국의 주택금융 동향, 「주택금융」21호 해외조사
장성수(2003), 주택공급자 금융확대와 프로젝트 파이낸싱의 개발
재경부(200
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정의와 활용내용에는 어느 정도 알 수 있으나 세세하게 파고들면 어려울 것 같기도 하다는 생각이 든다. 하지만 이정도로 인지한 것으로도 한 단계 발전한 것 같다. 많이 아는 것도 좋지만 하나하나 알아 간다는 것이 나에게는 더 흥미롭다.&nb
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부동산투자회사(REITs)
1. 릿츠제도의 필요성에 대한 논란
2. 개발형 릿츠도입에 대한 논란
Ⅴ. 부동산 증권화의 기대효과
1. 부동산과 자본시장에 미치는 효과
2. 증권화 과정의 참여자에게 미치는 효과
Ⅵ. 부동산증권화의 과제
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프로젝트를 검토해 보고 특성을 나타낸다고 생각되는 가장 흥미 있는 부분을 결정할 수 있다. 그들은 프로젝트 결과를 보러 오는 사람들과 나눈 정보를 어떤 형태로 표현할 때 가장 적합한지에 대해 결정해야 한다. 짧은 프로그램이 준비되어
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정의
Ⅲ. 자기주도적학습의 특성
Ⅳ. 자기주도적학습의 원리
Ⅴ. 자기주도적학습의 ICT(정보통신기술)활용교육
Ⅵ. 자기주도적학습의 정보도구활용
Ⅶ. 자기주도적학습의 모형
Ⅷ. 향후 자기주도적학습의 내실화 방안
Ⅸ. 결론
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project/pro01.htm(프로젝트 접근법>
7. http://www.itempool.com.br/home/arts/idea/brain/project.htm (프로젝트 접근법) Ⅰ. 이론적 배경과 정의
1. 프로젝트 접근법의 역사 및 배경
2. 프로젝트접근법의 정의
Ⅱ. 프로젝트 접근법의 목적 및 특성
1.
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프로야구 연감, 한국프로야구연맹(1996-2002) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 프로야구(야구경기)의 스포츠마케팅
Ⅲ. 프로야구(야구경기)의 스타마케팅
1. 스타 마케팅의 정의
2. 스타 마케팅의 사례
3. 스타마케팅을 통한 효과
4. 개선 방안
Ⅳ. 프로야
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특성
Ⅵ. 다중지능(다중지능이론)적용 교수학습의 사례
1. ARTS PROPEL 교육과정 적용 사례(한양초등학교)
2. 프로젝트 접근법과 메타인지적 학습
1) 프로젝트에 기초한 교육과정(PROJECT BASED CURRICULUMS)
2) 프로젝트를 실시하는 순서
Ⅶ. 다중
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