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전문지식 32건

알고리즘 (1) 다익스트라 알고리즘이란? (2) 다익스트라 알고리즘의 원리 (3) 다익스트라 알고리즘의 구체적 적용 (4) 다익스트라 알고리즘의 구현을 위한 소스코드 및 출력결과 3. 플로이드(Floyd) 알고리즘 (1) 플로이드 알고리즘이란?
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 50 int head[MAX][MAX]; void Floyd_alg(); void path(int from,int to); void pri_mat(int l); void pri_Pmat(int l); int P[MAX][MAX]; int gnode,link,x,y,c; main() { FILE *fp; int start,ende; if((fp=fopen("graph4.txt","r"))==NUL
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플로이드 알고리즘이 대체적으로 느릴 것 같으나, Dijkstra 알고리즘이 한번의 루프를 돌 때마다 하는 일이 많다보니(복잡하다보니) 실제로는 플로이드가 빠른 경우가 상당히 많다. 1. 동적계획법(Floyd 알고리즘) 소스 및 결과 2. Greedy 설계
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플로이드 알고리즘 (Floyd Algorithm) Dijkstra 알고리즘이 Greedy한 방법이었다면 Floyd 알고리즘은 동적계획법이 들어간 보다 고차원적인 알고리즘이라 할 수 있다. 혹자는 Dijkstra 알고리즘이 나중을 고려치 않음을 보며 단순무식하다(?)고 평하기도
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floyd2(int ,int [MAX][MAX],int [MAX][MAX]); //플로이드 알고리즘 void path(int , int); //최단경로 출력 void main() { int n; //vertex 갯수 int W[MAX][MAX], D[MAX][MAX]; n = fileopen(W); //그래프의 인접행렬 //① 그래프의 인접행렬 출력 cout << "① 그래프의 인
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