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피씨방, 피시방)의 수익창출
1. 라이프 타입안에서 피씨방
피씨방은 짧은 시간의 공간이다. 지속적으로 하나의 피씨만을 사용할 수 없으며 또한 한 유저가 지속적으로 들르지도 않는다. 시간을 때우러 가는 당구장과 오락실이 피씨방과 시장
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피씨방 입구의 개인 사물함에 무료로 짐을 보관하고, 원하는 시간만큼 선불카드를 충전하면 커플존, 게임존, 레이디존, DVD존 등의 다양한 공간을 선택할 수 있다. PC방마다 특색도 각기. 인체공학적으로 설계된 의자를 구비한 곳, 인터넷영화
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PC자리
사업소개
01 사업소개
1.1 사업수행배경
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≪ 사 진 ≫
【PC방에 방문하였으나 자리가 없었던 경험유무】
≪ 그 래 프 ≫
≪ 사 진 ≫
【그에 대한 차선
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2-3-2 대기업이 게임 산업에 진출 배경
첫째, 게임 산업이 문화콘텐츠 핵심 사업으로 떠오른 점
둘째, 게임 산업의 폭발성을 테스트할 새로운 하드웨어 시장이 본격적으로 도약기를 맞은 점
셋째, 게임 시장이 자본 집약적 사업으로 변모
넷
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내내 노래만 불러야 한다. 비디오방의 경우 정해진 시간동안에 선택한 비디오만을 시청해야 하며 만약 고객의 입맛에 맞지 않은 영화일 경우 지루해 할 수 있으며 가격대비 만족할 만한 욕구를 충족 시키지 못하는 경우가 있다. 피씨방역시
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