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수업의 분석 8. 연구보고서(견학보고서)를 통한 평가 9. 포트폴리오 Ⅵ. 음악과교육평가(음악평가) 1. 음악과 평가의 실태와 문제점 2. 평가체제 개선방향에 관한 의견 Ⅶ. 미술과교육평가(미술평가) 1. 미술과에서의 목표와 평가의 상관
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도덕과교육 1. 4학년 1학기 지도내용 2. 4학년 2학기 도덕과 지도 내용 Ⅷ. 초등학교 4학년 음악과교육 Ⅸ. 초등학교 4학년 미술과교육 Ⅹ. 초등학교 4학년 체육과교육 1. 체조영역 2. 게임영역 3. 표현활동 4. 보건영역 참고문헌
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능력이란 (7) 단어의 의미 (8) 숙어적 표현 (9) 어휘력 평가의 목표 체계 (10)적합한 단어의 선택 Ⅱ. 문항 개발과 평가지 구성 1. 문항 형식에 대한 개괄적 검토 2. 평가 목표별 문항의 유형 3. 평가지의 구성 참고문헌
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말하기에서는 시청각 자료를 적극 활용하여 듣기능력을 기르고, 기계적인 연습보다는 유의적이고 의사소통 중심적인 학습이 되도록 한다. 인터넷 활용 학습, ICT 수업 등은 적극적이고 창의적인 영어학습에 큰 도움이 된다. 놀이와 게임을 통
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중심학습(TBL, 과제중심학습)의 활동과 모형 1. 수준별 과업 중심(Task based) 활동 1) 보충과정 2) 기본과정 3) 심화과정 2. 과업 중심(task based) 수업 모형 3. 과업 중심 교수?학습 모형의 구안 1) 모형 구안시 유의 사항 2) 과업(Task) 중심수업의
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수업 모형 Ⅸ. 열린교육의 접근방법 1. 국어과 열린교육 접근 2. 영어과 열린교육 접근(TPR학습) 3. 수학과 열린교육 접근법 4. 사회과 열린교육 접근법 5. 과학과 열린 학습 접근법 6. 음악과 열린 학습 접근법 Ⅹ. 열린교육의 지도 전략
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활용교육 Ⅵ. 영국 초등학교의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 영국의 정보 통신 기술 교육 2. 영국의 새 교육 과정에 나타난 ICT 교육 1) ICT 능력 2) 연령별 ICT 능력 습득 기준 Ⅶ. 영국 초등학교의 학생봉사활동 Ⅷ. 결론 참고문헌
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수업절차 4) 성취도 평가 Ⅳ. 교수학습과정의 요소변인 Ⅴ. 도덕과(도덕교육) 교수학습과정 1. 도덕 교수학습의 일반적 절차 2. 통합적 접근을 취하는 도덕과 교수학습의 일반적 절차 1) 인지적 영역 중심(1차시) 2) 정의적 영역 중심(2
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)의 학급운영지도 1. 칭찬해바라기 2. 한 배를 타고 3. 교실이 좋아요 1) 인형과 친구가 되어 2) 열린마당 4) 독서 지도 5) 컴퓨터 활용능력 신장 6) 음악속으로 Ⅸ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 교육효과 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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사이트) 1. 문헌자료 교육과학기술부, 초등학교 국어과 교사용 지도서 3학년, (주)미래엔컬처그룹, 2010. 국어 듣기말하기 교과서 3학년, (주)미래엔컬처그룹, 2010. 2. ICT 자료 http://www.yahoo.com/ - 동영상 자료 활용 www.naver.net/ - 그림 자료 활용 
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  • 등록일 2011.01.02
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