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학습(시뮬레이션체험학습)과 이메일가상체험학습 1. 단계1 : 서로의 상황에 대하여 이야기 나누고 기초 조사하기 1) 학급에서의 활동 2) 인터넷을 이용한 활동 3) 이메일 토론 활동 2. 단계2 : 주제 정하고 조사 활동하기 1) 학급에서의 활동
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  • 등록일 2011.03.10
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지도 2. 그룹으로 하기 Ⅲ. 또래협력학습의 의의 Ⅳ. 또래협력학습의 사례 1. 행동수정 제재 2. 사회적 미숙 표적 행동 3. 행동수정 목표 4. 지도 시기 1) 중점 지도 2) 일상적 지도 5. 또래 모둠원 간의 상호협력 모둠 6. 훈련단계 1) “
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  • 등록일 2011.04.04
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방법 1. 교사의 기본자질과 학생들이 지켜야 할 기본 규칙 2. 학생들이 준수해야 할 다섯 가지 기본 규칙 3. 신문활용교육의 운영방법 4. 신문활용교육의 기대효과 5. 수업단계 1) 준비단계 2) 도입 및 전개 단계 3) 종합정리단계 6. 활동평
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  • 등록일 2011.05.27
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방법 및 한계 Ⅱ. 이론적 배경 1. 좋은 문장의 조건 2. 초등학생의 언어 발달에 따른 문장력 Ⅲ. 문장의 오류 분석과 지도 방안 1. 맞춤법 2. 어휘 3. 문법 Ⅳ. 문장 지도 방법 Ⅴ. 문장 훈련 자료 1. 맞춤법 2. 어휘 3. 문법 Ⅵ. 결
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학습 분위기 조성, 학습자가 존재하는 사회나 구성원과의 상호작용, 즉 학습자간 다양한 협력과 토론 활동이 자기주도적 학습 환경의 배경이 되도록 함과 동시에 학습을 위한 기본습관 및 학습 방법의 지도로 내적 동기화가 자극유지 되도록
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기본가정과 원리 1) 행동수정의 기본가정 2) 행동수정의 원리 5. 행동수정의 3단계 1) 1 단계 : 자기 관찰 2) 2 단계 : 자극조절 3) 3 단계 : 강화 6. 문제의 행동적 진단 1) 문제의 행동적 진단 2) A-B-C 분석 7. 행동수정의 전략 1) 문제행동을 유
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지도성 연구 동향 Karl Erik Sveiby , 『지식경영 성공을 위한 지식자산의 측정과 관리』, 미래경영개발연구원 (1999) 이병훈(2000), 인적자원개발(HRD)의 사회학적 고찰, 중앙대학교 사회과학연구소 인적자원개발론 성과 중심의 방법론과 촉진 전략,
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학습 1. 반응 중심 문학학습의 목표 2. 반응 중심 문학교육의 방향 및 유의점 Ⅷ. 국어과(국어교육) 현시적학습 1. 현시적학습이란 2. 현시적학습의 전개방법 1) 안내 - 동기유발, 공부할 문제 확인 2) 교사활동 - 설명하기, 시범보이기 3)
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학습(교육, 수업)프로그램 1. 참여학습프로그램의 필요성 1) 학습자에게 교육은 대체로 다음과 같은 3D의 네 과정을 거친다 2) 참여학습의 시대적 필요성 2. 학습자들의 기본 이해 1) 그룹작업 2) 그룹의 역동성 3) 그룹작업의 창의성 Ⅴ.
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전략 2.Decision-Tree 의사결정 전략 Ⅴ.수업지도안 Ⅵ.참고자료 1.참고문헌 2.참고사이트 Ⅰ.사회과 교육과 합리적 의사결정모형 1.정의 (1)의사결정(Decision-Making) (2)합리적 의사결정 능력 (3)의사결정학습모형(Decision-Making Learning)
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