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놀이학습 프로그램이 수학학습능력과 수학적 태도에 미치는 영향 최기식(1997) - 생활 주변 놀이의 재구성 지도를 통한 지존 운동 신장 방안, 전국 교원 현장 연구 대회 논문, 한국교총 Ⅰ. 주의집중게임활동(레크리에이션, 주의집중놀이)
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학습은 학습의 테두리 안에서 즐거움과 휴식을 부여하며 어린이들에게 배우려는 의욕을 북돋아 주며, 많은 아이에게 학습의 기회를 부여할 수 있다. 참고문헌 박옥인, 수학과 놀이학습의 문제점 분석 연구, 부산교육대학교 교육대학원 석사
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교육과정의 문제가 있으므로 1년에 2~3번 정도가 적당할 것으로 보인다. 지금까지 살펴보았듯이 역할놀이학습방법을 역사과에 적용하는 것은 쉬운 일이 아니다. 그러나 새로운 수업모형으로 수업을 함으로써, 학생들의 역사에 대한 관심과
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활동을 통한 언어중재가 지적장애아동의 의사소통 기능에 미치는 효과. 단국대학교 특수교육대학원 석사학위논문. 김종숙 (2008) 언어 놀이학습을 통한 말하기 능력 신장 방안 연구. 경인교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. Ⅰ. 서론
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학습놀이가 통합된 지식기반경제에서의 생존 전략이다. 6. 국민 기초 기능의 계속적 향상 소수의 하이테크 인력 양성 못지않게 전 국민의 보편적 기초 교육 강화가 요구된다. 지식기반경제 시대라고 하지만 선진국들이 가장 강조하고 있는
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교육론, 한국방송통신대학교출판문화원, 2021 원진숙, 김정원 외 6명 저, 학교 다문화교육론, 사회평론아카데미, 2018 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 유아교육의 5가지 교수학습원리에 대하여 약술하고, 각 교수학습원리를 적용한 예시와 함께 설명
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교육과 같은 설명 위주의 수업이 주를 이루므로 단편적인 지식의 주입이 되기 쉽다. 학문 중심 교육과정에서 강조한 발견 학습 같은 고등 정신 기능을 기를 수 있는 학습 활동이 이루어진다고 할지라도 이는 교사의 통제 하에 이루어지기 때
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학습 효과를 위한 교육심리학, 임규혁, 학지사 피아제의 인지발달 이론에 의한 조작놀이의 교육적 효과에 대한 연구, 김윤화, 2005 도덕적 자율성 개발방법에 관한 고찰(장 피아제를 중심으로), 최관의, 1996 Ⅰ. 시작하는 말 Ⅱ. 피아제의 인
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과제였다. Ⅵ. 참고문헌 학교학습 효과를 위한 교육심리학, 임규혁, 학지사 피아제의 인지발달 이론에 의한 조작놀이의 교육적 효과에 대한 연구, 김윤화, 2005 도덕적 자율성 개발방법에 관한 고찰(장 피아제를 중심으로), 최관의, 1996 
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교육(STEAM)의 이해, 한국교육개발원, 한국과학창의재단 연구자료, 2012. 한국과학창의재단, 융합인재교육(STEAM) 실행방향 정립을 위한 기초연구, 한국과학창의재단, 2012. 황우영, 구성주의 수학교육을 위한 학습원리 연구, 경희대학교 교육대학
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