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학습 3. 표현 놀이 활동 교수?학습 Ⅶ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 교구활용방법 1. 퀴즈네르 색 막대 2. 딘즈의 십진 블록 3. 패턴 블록 4. 칠교판 5. 지오보드(geoboard) 6. 소마 큐브(soma cube) 7. 계산기와 컴퓨터 Ⅷ. 향후 수학
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학습 Ⅴ. 사회과교육(수업, 학습)의 동향 1. 사고력 신장의 사회과 교육 2. 열린 교육을 통한 사회과 교육 3. 정보화 교육을 통한 사회과교육 Ⅵ. 사회과교육(수업, 학습)의 사례(마인드맵) 1. 배경 2. 적용 3. 효과 Ⅶ. 향후 사회과교육(
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  • 등록일 2011.04.05
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토론 과정을 정기적으로 요약공유하는 과정을 수업에 포함하는 것이다. 이런 요약 공유 과정을 포함한 수업과 포함하지 않은 수업과의 상대적인 학습 효과를 비교하는 연구를 예상해 볼 수 있겠다. 참고문헌 ▷ 경상남도초등특별활동교육연
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  • 등록일 2010.03.16
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독서 후 스스로 독서카드에 기록하고 토요일마다 여러 가지 방법으로 즐겁게 독후 표현을 하고 있다. 이는 그 동안 다양한 방법으로 독후 표현 활동을 한 결과라고 보여진다. 3. 학습효과 아동들의 발표력이 좋아지는 것을 볼 수 있었으며 여
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활동 1) 지원 인력 2) 인터넷 홈페이지 3) TILT-ED 뉴스레터 4) 자원 지원 Ⅵ. 양성평등교육(수업)프로그램 사례 1. 영국 1) 교육에서의 성평등 관련 법 2) GIST(Girls into Science and Technology) 프로그램 3) WISE(Women into Science and Engineering) 프로그램 2.
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활동 방법 6. Direction 게임 1) 단원 2) 학습 목표 3) 언어 구조 4) 준비물 5) task 유형 6) 활동 방법 Ⅵ. 말하기듣기지도(말하기듣기교육)의 방법 1. 지도 방법 2. 말하기 지도의 유의점 3. 듣기 지도의 유의점 Ⅶ. 향후 말하기듣기지도(말하
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학습방법을 아동의 참여가 많은 활동으로 구성하였다. ‘만들어가는 교육과정’을 실현하는 교육과정 전문가로서의 자신감이 생긴 것이다. 2) 동료교사들과 수업나누기를 하면서 자기수업 반성과 동료장학 활동을 실천하게 되었다 각 학습
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독서교육 Ⅶ. 인성교육과 소질계발 Ⅷ. 인성교육의 실천 사례 1. 즐거운 아침시간을 통하여 1) 목적 2) 실천 방법 3) 실천 내용 2. 사랑의 우체통 이용을 통하여 1) 목적 2) 실천 방법 3) 실천 사례 Ⅸ. 향후 인성교육의 방향 Ⅹ. 결론
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합, 곱 말하기 3) 바둑돌 가르기와 모으기 4) 달력의 수 평균 5) 달력의 날짜 지우기 5. 가정에서 할 수 있는 놀이(학습) Ⅶ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 효과와 보완점 Ⅷ. 향후 놀이중심교육(놀이중심학습)의 내실화 방안 참고문헌
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활동의 개념 1. 선택 과목 학습 2. 범 교과 학습 Ⅲ. 국어과지도의 교과재량활동 사례 1. 독서(독해력 기르기) 교육으로 진로를 탐색하고 목표를 세움 2. 1분 말하기 활용으로 비판적 이해와 사상과 정서를 창의적으로 표현하는 능력 배양
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