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단계가 중요하며, 교사는 이 시기에 학생들을 평가할 수 있다. Ⅴ. 과학과 탐구학습 가설검증학습모형 1. 탐색 및 문제 파악 단계 이 단계에서는 관찰 및 자료 탐색을 통하여 문제를 파악하는 단계이다. 과학적 방법에서 관찰은 대단히 중요하
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학습하는 태도를 길러 자기 주도적으로 생활 속의 과학화에 앞장서는 학생으로 기르고자 하는 실천적 교육의 필요성이 요구되고 있다. 모든 교과나 모든 학습에 대해 유일한 한 가지의 수업 모형에 의한 설계란 있을 수 없다. 다만 탐구 학습
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모형(일반학습모형)의 기본형식 1. 글레이저의 수업 모형 2. 한국교육개발원의 수업모형 3. 열린 교육에서의 능동적 수업 모형 Ⅱ. 체육과교육 일반수업모형(일반학습모형) 1. 움직임 교육 단계 2. 탐구 경험 학습 단계 3. 발견 경험 학습
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학습모형)의 개념 Ⅲ. 경험수업(경험학습모형)의 특징과 적용영역 1. 특징 2. 적용 적합단원(영역) Ⅳ. 경험수업(경험학습모형)의 실제 1. 준비 단계 2. 교수과정 계획 3. 평가 계획 Ⅴ. 경험수업(경험학습모형)의 사례 1. 학습 주제 2.
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학습모형(수업,과학기술사회)의 의미와 성격 Ⅲ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 도입배경 Ⅳ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 장점 Ⅴ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 단계 1. 문제로의 초대(invitation)단계 2. 설명 및 해결방안
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학습모형(수업,과학기술사회)의 중요성 Ⅴ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 목적 Ⅵ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 단계 Ⅶ. STS학습모형(수업,과학기술사회)과 전통적 과학교육의 비교 Ⅷ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 문
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단계 이 과정에서 새로운 문제를 발견하게 되면 다시 앞의 단계로 돌아간다. Ⅵ. 가설검증학습모형(가설검증수업)과 탐구학습모형(탐구수업)의 비교 (1) 구성주의적 관점은 탐구 학습 모형에서 의사소통을 위한 의미 협상과 협동 학습을 중요
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학습모형(수업,과학기술사회)의 성격 Ⅳ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 목표 Ⅴ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 필요성 Ⅵ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 장점 Ⅶ. STS학습모형(수업,과학기술사회)의 단계 Ⅷ. STS학습모
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요소 Ⅳ. 과학과 탐구학습 인지갈등수업모형 1. 신개념 확인단계 2. 인지갈등 단계 3. 개념 재구성 단계 4. 개념적용 단계 Ⅴ. 과학과 탐구학습 순환학습모형 1. 순환학습의 3 단계 1) 탐구 단계(Exploration phase) 2) 개념도입 단계(Term Introduc
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단계에 따른 이해중심 모형의 인식차이 분석, 한국초등교육 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 개념 Ⅲ. 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 특징 Ⅳ. 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 필요성 Ⅴ. 게임놀이학
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