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전략은 반드시 통합적이어야 함. 광고의 본질적인 목적을 상실한 채 단순히 크리에이티브(창조활동)에만 의존 하면 안 됨. * 발전 · 심화 학습 <마케팅 믹스의 사례 분석하기 - 45쪽 참고> 1. 교재분석 2. 지도방안 3. 단원지도계획
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학습 촉진방안연구, 한양대학교 석사학위논문, 1998 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 또래협력학습의 유형 1. 학급 친구 개인지도 2. 그룹으로 하기 Ⅲ. 또래협력학습의 의의 Ⅳ. 또래협력학습의 사례 1. 행동수정 제재 2. 사회적 미숙 표적 행동 3. 행
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지도 1. 감상 및 창조적 재구성 관련 지도 내용 1) 지식과 경험이 글의 내용을 이해하는 데 중요함을 안다 2) 작품에 나오는 인물의 사고 방식을 이해한다 3) 작품의 구성 요소를 창조적으로 재구성한다 2. 인물의 성격 파악 수준에 따른 학습
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  • 등록일 2011.03.17
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학습도구, 수학교구) 계산기의 역할과 필요성 Ⅲ. 교구(학습도구, 수학교구) 계산기의 선행연구와 실태 1. 초등학교 수학과에서의 계산기 2. 계산기 활용에 대한 기초 조사 Ⅳ. 교구(학습도구, 수학교구) 계산기의 수업 사례 1. 계산기를
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본론 1. 교사와 영유아간 상호작용이란 2. 교사와 영유아간 상호작용을 잘 할 수 있는 방법 1) 정서적 상호작용 2) 언어적 상호작용 3) 행동적 상호작용 3. 교사와 영유아간 상호작용의 필요성 4. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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지도자의 전문성과 효율적인 집단프로그램으로 집단에 아동들이 보다 높고 넓은 차원의 세상을 보도록 관점을 바꾸어주는 것이 집단상담의 효과이다. 아동들은 이 곳을 통하여 제한을 시험해보며 응집력이 강화되어져가고, 인터넷과 스마트
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학습(토론학습, 토의수업)의 필요성 Ⅴ. 토의학습(토론학습, 토의수업)의 요건과 유의점 1. 토의학습의 요건 2. 토의학습의 지도상 유의점 Ⅵ. 토의학습(토론학습, 토의수업)의 사례 1. 열악한 토의 수업 환경 2. 모둠 토의 활동 수업의 특
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필요성 Ⅳ. 열린교육의 구성 1. 학습내용 조직 방식 1) 교과 분리형 수업 2) 교과 연합형 3) 교과 초월형 2. 학습집단조직 3. 교수?학습자료 Ⅴ. 열린교육의 사례 1. 영국의 열린교육 2. 독일의 열린교육 Ⅵ. 열린교육의 일과운영 Ⅶ.
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지도(진로교육)의 정의 Ⅲ. 진로지도(진로교육)의 필요성 1. 개인적 측면에서의 필요성 2. 국가·사회적 측면에서의 필요성 Ⅳ. 진로지도(진로교육)의 목적 Ⅴ. 진로지도(진로교육)의 역사 Ⅵ. 진로지도(진로교육)의 방법 1. 교과 활동
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사례 -------------------------------------------p.18~21 Ⅳ. 결 론 1. CGV의 핵심 성공요인 1) One Stop Entertainment ----------------------------------p.21 2) 서비스 ------------------------------------p.21~22 3) 마케팅 전략 ------------------------------------p.22~23 2. CGV의 미래에 대
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