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커뮤니티(community)의 개념 Ⅲ. 커뮤니티(community)의 유형 1. infomation community 2. friendship community 3. object community Ⅳ. 커뮤니티(community)기반학습의 정의 1. 커뮤니티 기반 문제중심학습 2. 커뮤니티 기반 탐구학습 Ⅴ. 커뮤니티(community)기반
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  • 등록일 2010.10.30
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기반경제사회의 이러닝(e-learning) 1. e-learning 개념 2. e-learning 특성 1) 적극적 상호작용성 2) 자기주도적 학습방식 3) 학습공동체 형성 3. e-learning 구조 1) 연결성(connectivity) 2) 컨텐츠(contents) 3) 커뮤니티(community) Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.04.08
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) 전자상거래(EC) Ⅶ. 경매 전자상거래(EC) 1. 주요 제품 및 서비스 1) 효율적인 경매를 위한 정보와 서비스 중심 2) 개인화된 서비스 3) 커뮤니티의 활성화를 위한 게시판 제공 4) 텍스트 중심의 디자인 2. 서비스의 문제점 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.14
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커뮤니티의 사회적 영향 Ⅵ. 커뮤니티 기반 프로젝트 학습 1. 커뮤니티 기반 프로젝트 학습의 개념 2. 커뮤니티 기반 프로젝트 학습 모형의 특징 3. 커뮤니티 기반 프로젝트 학습의 유형 Ⅶ. 브랜드 커뮤니티 Ⅷ. 농업전자화 커뮤니티
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  • 등록일 2008.09.23
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교육정보화 1) 교육정보화의 개념 2) ICT 교육 3) ICT 활용 교육의 필요성 4) ICT 활용수업유형 5) ICT 활용 교수․학습 계획 2. 교육정보화 현황 1) 제 1단계 교육정보화 2) 제 2단계 교육정보화 3) 미래학교의 모습
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  • 등록일 2007.04.11
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논문 55건

개념 4 (1) 인터넷 쇼핑몰의 정의 4 (2) 인터넷 쇼핑몰의 특성 5 2. 인터넷 컨텐츠 디자인 개념 7 (1) 인터넷 컨텐츠 디자인 정의 7 (2) 인터넷 쇼핑몰에 나타난 컨텐츠의 특성 9 3. 인터넷 쇼핑몰의 발전 10 III. 인터넷 쇼핑몰 컨텐츠 디자인의
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  • 발행일 2010.01.18
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학습운동의 활성화 3 지역사회 평생교육기관의 추구 가치 제3절 지역 평생교육 활성화를 위한 평생교육기관의 과제 1 평생교육기관간 파트너십 구축 2 지역사회 기반 학습동아리 활동의 활성화 제5장 평생교육의 발전 방향
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  • 발행일 2008.10.31
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개념의 변화 3 1. 새로운 마케팅 개념 3 2. e-business 마케팅의정의 4 3. 마케팅 믹스 4 III. e-business 마케팅의 특징과 효과 6 1. e-business마케팅 특징 7 2. e-business 마케팅의 효과 8 IV. e-business 활성화에 따른 경제활동 변화 9 1. 시장으로서의 e
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개념 및 성격 제2절 주민자치센터의 목적과 기능 제3절 주민자치센터와 협력네트워크 제3장 동작구 주민자치센터의 운영 현황 제1절 프로그램 운영 현황 제2절 주민자치위원 현황 제3절 자원봉사자 현황 제4절 주민참여 현황
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  • 발행일 2008.03.13
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정의 4. 연구의 제한점 Ⅱ. CoP란 무엇인가 1. CoP의 개념 2. 일반경영의 도구적 CoP 적용 3. 정부 각 분야의 CoP 도입 사례 4. 문화예술분야의 CoP 도입 필요성 Ⅲ. 연구방법 1. 연구대상의 선정 2. 연구방법 및 절차 Ⅳ. 연구결과 및 해석 1.
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  • 발행일 2008.05.20
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취업자료 144건

커뮤니티 활성화 프로그램 개선입니다. 입주 이후 팀 간 교류를 설계하고, 이를 통해 내부 팀 간 시너지와 장기적 유대감 형성이 가능하도록 단계별 프로그램을 설계해보고 싶습니다. 2025 은행권청년창업재단(디캠프) 사업실-Community 자기
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기반 PLM 시스템 개발뿐 아니라 IoT, 빅데이터, AI 등 신기술을 접목한 스마트 제조 솔루션 개발 역량을 키우고 싶습니다. 변화하는 디지털 제조 환경에서 혁신을 주도하는 전문가가 되는 것이 목표입니다. 또한, 팀 내 지식 공유와 후배 육성에
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  • 직종구분 IT, 정보통신
기반 의사결정 지원과 고객 맞춤형 솔루션 제공 능력을 강화할 것입니다. 더 나아가 팀 내 지식 공유와 후배 양성에도 힘써 회사 전체 경쟁력을 높이는 핵심 인재가 되겠습니다. 고객과 회사 모두에게 신뢰받는 전문가로 자리매김하는 것이
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 IT, 정보통신
되고 싶습니다. 나아가 커뮤니티 데이터를 기반으로 운영 체계를 고도화하고, 전국으로 확장된 디캠프 모델에 기여하는 기획자로 성장하고 싶습니다. 은행권청년창업재단 디캠프 사업-입주운영 및 커뮤니티 구축 (Community PO) 자기소개서
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
학습과 현장 경험 축적뿐 아니라, 조직 내 영향력 확대와 후배 양성에도 힘쓸 계획입니다. 또한, 국제 무대에서 활약할 수 있는 글로벌 디자이너로 성장하기 위해 해외 트렌드와 문화에 대한 이해를 넓히고, 다국적 프로젝트 참여 기회를 모색
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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