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교수-학습활동에는 정보통신기술(ICT)을 활용하는 것이 전이가 높으며 효과적일 것이다. 3. 자기주도적 학습력 신장면 첫째, 학습자간 또는 학습자와 교사간의 상호작용을 촉진함으로서 과학에 대한 흥미를 고취함으로써 과학개념학습을 촉진
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학습(관찰수업)의 기록 Ⅵ. 관찰학습(관찰수업)의 방법 1. 오관을 통한 관찰 2. 단계별로 관찰하기 3. 구분하여 관찰하기 1) 관찰의 정밀도에 따라 2) 관찰의 내용에 따라 3) 관찰할 때의 유의 점 Ⅶ. 관찰학습(관찰수업)의 수업모형 참
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학습 실시 방식에 대한 의견 3. 심화?보충 학습 실시 시간 4. 심화?보충 학습 집단 편성 방법 Ⅵ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 운영 1. 기본 방침 2. 운영 및 적용 1) 심화?보충 분단 편성 및 운영 2) 수준별 교수?학습 지도안 작성 3)
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학습의 장점 Ⅴ. 협동학습의 단점 Ⅵ. 협동 학습에서 교사의 역할 Ⅶ. 결론 -미술과 수업의 협동학습 연구「벽화그리기」- 가. 벽화그리기의 지도과정 나. 벽화그리기의 지도계획 다. 벽화그리기에 따른 소집단 협동학습 모형 Ⅰ. 요약
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2) 일반화 Ⅳ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 학습지개발 1. 반응 범주와 관련된 활동 추출 2. 반응 활성화 학습지 개발 Ⅴ. 반응중심학습(반응중심문학교육)의 모형 Ⅵ. 반응중심학습(반응중심문학교육) 관련 시사점 참고문헌
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학습 2. 문제 해결 중심 학습 3. 탐구 학습 4. 프로젝트 중심 학습 5. 실험 실습 중심 학습 6. 토의 및 발표 중심 학습 7. 멀티미디어/첨단매체 활용 학습 8. 시뮬레이션 활용 학습 9. 협동 학습 Ⅷ. 영재교육과정의 학습모형 1. Renzulli의 심
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학습(주제중심교육)의 개념 Ⅲ. 주제중심학습(주제중심교육)의 특징과 구성 Ⅳ. 주제중심학습(주제중심교육)의 실제 1. 주제 선정 2. 자료 찾기 3. 교실 환경 꾸미기 4. 브레인스토밍(Brainstorming) 5. 탐구 주제 선택 6. 최종 결과 계획 7.
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굵은 혈관과 가는 혈관에서 혈액의 빠르기는 어떻게 다른가? 4. 자신이 그린 그림에서 모세 혈관을 찾아보고, 그렇게 생각한 이유를 설명해보자. 1. 교수학습조건 2. 5E 순환학습 모형 소개 3. 지도안 약안 4. 지도안 세안 5. 탐구활동지
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학습자의 성격특성에 따른 웹기반 수업 상호작용 연구, 서울대대학원 석사학위논문, 1999 임길진, 21세기 교육과 교육정보화 방향, 교육정보화 심포지엄, 서울 : 멀티미디아지원센타, 1998 임철일, Problem-Solving Scenario 교수학습환경설계모형의
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교수학습모형 1. 집단 탐구 수업 모형 2. 개념 수업 모형 3. 비교 분석 모형 4. 가치 갈등 수업 모형 5. 토의 수업 모형 6. 시사자료 활용 수업 7. 시청각 매체 활용 수업 모형 8. 가상 현실 체험 학습 모형 Ⅷ. 학교통일교육의 현안 1. 소극
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