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시뮬레이션의 정의와 특징 2. 시뮬레이션을 통해서 무엇을 가르칠 것인가? 3. 교수용 시뮬레이션의 종류 4. 게임인가? 시뮬레이션인가? 5. 시뮬레이션 설계의 다섯 가지 국면 6. 어떤 동기화 전략을 사용할 것인가? 7. 사실도(fidelity)
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  • 등록일 2005.11.23
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시뮬레이션학습의 정의 Ⅱ. 시뮬레이션학습의 분류 1. 물리 시뮬레이션 2. 과정 시뮬레이션 3. 절차 시뮬레이션 4. 상황 시뮬레이션 Ⅲ. 시뮬레이션학습의 장점 Ⅳ. 시뮬레이션학습과 시뮬레이션게임 1. 개념 1) 시뮬레이션 2) 게임
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  • 등록일 2011.03.19
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학습, 컴퓨터보조수업)의 정의 Ⅲ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 분류 Ⅳ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 역사 1. 교수 기계 2. 프로그램 학습 Ⅴ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 장점 1. 상호작용적이다 2.
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  • 등록일 2011.05.20
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학습 3) Massialas의 사회 탐구 2. 발견․탐구학습의 장․단점 ⑴ 장점 ⑵ 단점 3. 발견 ․ 탐구를 위한 교수-학습의 유형 1) 발견학습 2) 탐구학습 3) 집단탐구수업 4) 역할놀이와 시뮬레이션 게임 4. 발견․ 탐구학습을 위한 교사
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시뮬레이션 유형 3) 반복연습 유형 + 수업게임 유형 Ⅴ. 컴퓨터보조수업(CAI, 컴퓨터보조학습)의 특성 Ⅵ. 컴퓨터보조수업(CAI, 컴퓨터보조학습)의 장단점 1. CAI의 장점 2. CAI의 단점 Ⅶ. 컴퓨터보조수업(CAI, 컴퓨터보조학습)의 과제해결
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논문 116건

게임들이 있기가 있다. 그 중에서도 가장 인기를 얻고 있는 장르는 육성 시뮬레이션 방식의 캐주얼 게임으로서 만화 같은 배경으로 저 연령층도 큰 어려움 없이 게임을 이용할 수 있다는 장점을 가지고 있어 큰 인기를 얻고 있다. 마지막으로
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  • 발행일 2009.02.07
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글로벌기업의 윤리 제 1 절 윤리의 개념 제 2 절 윤리의 필요성 제 3 절 윤리문제의 분류체계 제 4 절 글로벌기업과 기업윤리 제 5 절 월마트의 사회적문제 제 4 장 결 론 제 1 절 요약 및 평론 제 2 절 참고문헌
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  • 발행일 2007.10.30
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학습의 효과를 증진시키고 한국에 대한 정의적 친근감과 인지적 이해를 북돋아 줄 것이다. 참고문헌 서울대학교 언어교육원. 2007. 「Active Korean 2」. [주]문진미디어. 서울대학교 언어교육원. 2007. 「Ariran Korean Basics」다락원. 서울대학교 언어
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  • 발행일 2009.12.15
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게임모형과 이해중심 게임모형을 적용한 초등학교 배드민턴수업 비교. 서울교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. 김도수(1996). 게임유형이 초등학교 학습자의 정의적 영역 발달에 미치는 영향. 한국교원대학교 대학원. 석사학위논문. 김영
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  • 발행일 2012.05.05
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게임   2. 교육체조  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육 활동방법   1. 개념   2. 구성원리   3. 목적 및 목표   4. 교육내용   5. 교수․학습방법 및 교사의 역할   6. 평가  D. 선행관련 연구 Ⅲ. 연
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  • 발행일 2014.01.14
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취업자료 1,135건

게임을 만들어 낼수 있을 것이다. [Ⅵ.해외 유저들 의견 설문조사] 상위에 랭크된 해외 유저들을 500명에게 다음과 같은 메일을 보냈고, 57명에게 답장을 받을 수 있었다. 보낸 메일 받은 메일함 대표적 장점 ① 그래픽이 뛰어나고, 게임이 쉽
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게임즈 자소서 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes] 2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있엇던 사례와 단점을 극복하기
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함) 제가 넷마블 게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처
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  • 등록일 2024.06.21
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  • 직종구분 일반사무직
장점을 말씀해 주십시오. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량자유) 최근 5년 간 플레이한 게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어
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  • 등록일 2019.07.16
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임산업의 현장을...(이하생략) 추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오. 주말이 되면 항상 몸이 불편한 분들을 돕기 위해 봉사활동을 하러 갔습니다. 그들의 눈과 귀가 되어주고...(이하생략) 본인의 장점과 단점은 무
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  • 등록일 2020.02.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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