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학습 2) 학생 직접 실험 학습 Ⅳ. 과학과교육(학습, 수업)의 학습자료 1. 교육 과정과 목표에 맞는 내용으로 구성해야 한다 2. 과학과의 교육 목표를 달성하기 위해서 학생 탐구 활동 중심으로 제작한다 3. 교수?학습 자료는 학교 현장에서
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교수. 학습 변인 ① 동인 ② 단서 ③ 참여 ④ 보상 (2) 캐롤의 학교학습 모형 2. 교수. 학습 방법의 유형 (1) 강의법 ① 강의법의 발전 ② 강의법의 특징 (2) 토의법 ① 토의법의 발전 ② 토의법의 특징 (3) 탐구학습 ① 탐구학습의 발달
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상황에서 학습 ③ 협동학습 환경을 제공 ④ 조력자로서 교사 Ⅳ. 교수. 학습의 방법 1. 교수. 학습 변인의 모형 (1) 밀러와 돌라드의 교수. 학습 변인 (2) 캐롤의 학교학습 모형 2. 교수. 학습 방법의 유형 (1) 강의법 (2) 토의법 (3) 탐구학
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  • 등록일 2006.06.09
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수업) 기능학습 1. 특성 2. 단계 3. 단계별 주요 학습 활동 1) 준비 2) 탐색 3) 발전 4) 훈련 5) 정착 6) 정리 4. 기대 효과 5. 적용상 유의점 Ⅶ. 체육과교육(수업) 게임중심학습 1. 게임 활동 중심 학습의 이론적 기초 2. 게임 활동 중심 학
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학습할 능력이 있는 자에게만 생존의 기회가 주어진다. 사회에서 올바르고 행복하게 살아갈 능력 양성과 자기 실현이 인간 학습의 목표이다. 참고문헌 변영계·김영환, 교육 방법 및 교육 공학, 서울 : 학지사, 1996 변영계, 교수 학습 이론의
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탐구중심학습(탐구중심수업)의 의의 Ⅱ. 체육과 탐구중심학습(탐구중심수업)의 단계 1. 단계 2. 단계별 주요 학습 활동 Ⅲ. 체육과 탐구중심학습(탐구중심수업)의 적용과 유의점 1. 준비활동 2. 문제 상황 제시 3. 탐구문제 선정 4. 탐구
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탐구수업을 위한 교수학습 유형은 발견학습, 탐구학습, 집단 탐구학습, 역할놀이, 시뮬레이션 게임 등이 있으나, 학습자가 학습의 주체가 되고 구체적인 활동을 통해 학습자 자신들의 결론을 얻도록 한다는 점에서 공통점을 갖는다. 수업이론
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이론과 실제, 교육과학사 ⅱ. 이종일(1997), 학습자 중심의 사회과 탐구수업을 위한 연구, 사회과교육학 연구 창간호, 사회과교육연구회 ⅲ. 정문성(1998), 사회과 협동학습구조에서의 의사결정모형이 학업성취에 미치는 효과 연구, 사회와 교육,
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학습자의 올바른 반응을 유도한다. 동주의 이론은 행동이 일어나는 이유를 설명하려고, 외연적으로 관찰할 수 있는 행동에 중점을 두고 있다. 위에서 토의한 네 가지 학습 원리를 탐색함으로서 교사는 점진적으로 효과적인 교수를 할 수 있게
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수업모형(일반학습모형)의 기본형식 1. 글레이저의 수업 모형 2. 한국교육개발원의 수업모형 3. 열린 교육에서의 능동적 수업 모형 Ⅱ. 체육과교육 일반수업모형(일반학습모형) 1. 움직임 교육 단계 2. 탐구 경험 학습 단계 3. 발견 경험
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