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형식의 파일로 변환 후 학습자들에게 공유한다. 더불어 교수의 이메일 주소를 공유하여, 면접에 관한 질문이나 자료들을 서로 공유할 수 있도록 한다. 1. 면접의 중요성과 필요성
2. 학습자 분석
3. 학습 목표
4. 수업 진행
5. 기타 사항
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철저히 대상 학습자를 분석하고 그 Needs를 채우기 위해 노력했는가에서 나타나는 것일 것이다. 그러므로 앞에 언급했던 학습자 분석의 중요성을 토대로 우리는 교육용 소프트웨어의 개발 전략을 세워야 할 필요가 충분하다고 본다.
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분석
3. 학습자특성분석
4. 학습목표진술
5. 평가문항개발
6. 교수전략개발
7. 교수개발 및 선정
8. 평가
9. 교수프로그램 수정
Ⅷ. 사이버거버넌스
Ⅸ. 사이버산업
1. 사이버산업의 고도화 정책
1) 선진국
2) 한국
2. 사이버산업의 경쟁
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분석교재에서는어떤문화항목이부족한지도함께논의했으면더좋았을것같다.이를위해이분석교재의학습자의특성에대해언급하는것도좋겠다. <목차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 한국 문화 교육의 구성내용 및 분석
2. 교재안의 제시된 문
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분석단계
(1) 요구분석
(2) 학습자 상황분석
(3) 학습자분석 및 상황분석 결과
2. 설계단계
(1) 교수목표
(2) 평가도구 설계
(3) 교수전략 및 매체선정
3. 개발단계
(1) 교수자료 개발
(2) 형성평가
4. 실행단계
5. 평가단
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