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학습(CAI)의 수업 활동을 돕기 위한 연수가 필요하다 3. 정보검색 및 데이터베이스 검색에 대한 수업 활용이 예상된다 4. 새로운 통신수단인 인터넷 서비스에 대한 요구가 늘고 있다 5. 수업관리를 위한 보조도구로서의 컴퓨터 활용 교육이 필
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  • 등록일 2013.07.13
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통신 관련 입장 > IPTV 셋톱박스는 OS를 갖춘 멀티 컴퓨팅 기능으로 다양한 홈 네트워킹 서비스의 중심축에 자리 잡을 가능성이 점점 높아지고 있으며 이를 통한 산업전반에 걸친 파급효과는 엄청나다. 현재 IPTV의 세계적인 트랜드 역시, 새로
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  • 등록일 2008.02.11
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수업에서 교수자-학습자 상호작용, 학습자-학습자 상호작용이 학습성과에 미치는 영향: 학습몰입의 매개효과, 한국농산업교육학회, 2020 김상미, 코로나19 관련 온라인 교육에 관한 국내 언론보도기사 분석, 한국디지털콘텐츠학회논문지 제21
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HRD 전략과 평생직업교육체제 구축 과제 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 지식기반사회의 정보문해 Ⅲ. 지식기반사회의 평생학습 Ⅳ. 지식기반사회의 학교교육 Ⅴ. 지식기반사회의 직업교육 Ⅵ. 지식기반사회의 수학교육 참고문헌
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전략 Ⅶ. 바람직한 발문(발문기법, 발문법) Ⅷ. 발문(발문기법, 발문법)의 모형 1. 도입 단계에서의 발문 2. 아동의 긴장을 완화시키는 발문 3. 학습 과제를 찾아내게 하는 발문 4. 사고하게 하는 발문 5. 생각이 잘 떠오르지 않을 때의 발
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활용한 원격교육에서 자기 규제 학습 유형에 따른 학습자-자료 상호작용 연구, 이화여자대학교 대학원 석사학위 논문 한희정(2001), 상호작용성 요인 분석에 기초한 웹기반 교수-학습 사이트의 설계 전략, 한국교원대학교 대학원 석사학위 논
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정보탐색과정모형 정보탐색 과정을 시작, 선택, 탐색, 형성, 수집, 제시의 여섯 단계로 나누어 제시한 쿨타우의 모형은 미국의 학교도서관에서 많이 적용되고 있는 정보문해 교육모형이다. 2) Big6 정보리터러시 모델 정보소양 학습표준으로서
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학습하고자 하는 태도가 나타날 때마다 강화를 해 주는 것으로 대리적 경험에 의한 행동을 보상해 줄 수 있다. 참고문헌 ㆍ교사를 위한 체제적 수업 설계 , Robert A. Reiser, 교육과학사,1999 ㆍ교수-학습 이론의 이해, 변영계, 학지사,1999 ㆍhttp://use
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정보원 Ⅵ. 자기효능감(자아효능감)의 향상 전략 1. 도전적 과제 선택기회 및 노력귀인 평가방식 채택 2. 토론 및 상호교수식 수업기회 제공 3. 기초기능학습기회 제공 4. 모델링 및 전문가와 상호작용 기회제공 Ⅶ. 자기효능감(자아효능
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교육과 우리나라 융합인재교육의 이해와 해결 과제, 한국과학교육학회, 2015. 이병욱, 융합의 이해, 생능출판사, 2011. 임동욱, 손에 잡히는 STEAM교육 - 무엇이 아이들을 즐겁게 하는가?(STEAM 가이드북), 교육과학기술부·한국과학창의재단, 2012.
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