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놀이)의 과정 1. 상황 설정하기 2. 준비 및 연습 3. 실연하기 4. 평가하기 Ⅶ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 말하기듣기 지도모형 Ⅷ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 말하기듣기 지도내용 1. 말하기 ? 듣기 학습지도 1) 언어사용 기능 2)
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놀이)의 수업 절차 Ⅶ. 롤플레이(역할극, 역할놀이)의 수업 지도 Ⅷ. 롤플레이(역할극, 역할놀이)의 긍정적 효과 Ⅸ. 롤플레이(역할극, 역할놀이)의 전략 1. 문제해결 전략으로써의 전략 2. 감정탐구하기 3. 파트너의 역할 Ⅹ. 결론
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못하는 학생은 개별적으로 지도한다. 참고문헌 경험수업 모형에 기초한 도덕과 수업 프로그램 개발/정구복 도덕과 교육론/유병열 지도안/글꽃초 교생 장새솔 교수학습 지도서 (4-2) 1. 역할놀이 수업 모형 2. 경험 학습 모형 참고문헌
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학습의 실제성 증진과 프로젝트 학습, 교육과정연구 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 프로젝트접근법(프로젝트교수학습방법)의 정의 Ⅲ. 프로젝트접근법(프로젝트교수학습방법)의 목적 Ⅳ. 프로젝트접근법(프로젝트교수학습방법)의 배경 Ⅴ. 프로
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지도 만들기 9. 토론 학습 Ⅵ. 초등학교 과학과(과학교육)의 심화보충학습자료 1. 심화?보충 교육학습 자료의 내용구성 방향 2. 심화?보충 자료의 내용 선정 및 조직 Ⅶ. 초등학교 과학과(과학교육)의 교수학습모형 1. 발견 학습 모형 2.
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지도상 유의점 Ⅶ. 도덕과(도덕수업, 도덕교육)의 학습모형 1. 배려 모형 2. 가정 연계 모형 3. 봉사 학습 모형 4. 가상 체험 모형 5. 개념 분석 모형 6. 가치 갈등 모형 7. 가치 명료화 모형 8. 역할놀이 모형/역할극 모형 Ⅷ. 도덕과(도덕
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교수방법 1) 유아에게 경제원리를 가르치는 방법 2) 한국소비자보호원(1996)에서 제시한 유아경제교육 지도 방법 3) Schug(1985)가 제시한 경제개념 습득을 위한 효과적인 교수 방법 4) 수 개념 교육 6. 극놀이, 동화를 활용한 유아경제교육 지
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학습 내용의 특성을 고려하여 다양한 방법으로 교수학습을 전개한다. 학습자 수준에 적합한 과제 제시 국어사용 양상의 총체적 이해 구체적 사례와 연관하여 지도 직접 교수법 외 5개방법 적용 문제 해결 과정과 그 방법 중시 나) 강의, 토론,
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학습자 주변의 상황 및 학습자의 교육목표에 따라 적절하게 적용할 수 있는 교수법이다. 2.참고 문헌 및 사이트 이해하기 쉬운 교수법/ 코바야시 미나 / 어문학사 일본어Ⅰ 교사용지도서/ 성안당 KICE교수학습개발센터 (http://classroom.re.kr) ht
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토의(활동 검토, 요점검토, 정리, 차시예고) Ⅸ. 롤플레이(역할놀이, 역할극)의 교육적 효과 1. 사회성의 발달 역할 놀이를 통해 일정한 상황을 직접 체험해 봄으로써 학생들은 상황에 대한 판단과 정보를 얻는 능력이 높아진다. 2. 학습 태도의
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