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앤여왕법(Statute of Anne) 2) 저작권의 역사적 접근 3) 근대자본주의의 저작권 3. 정보화시대(디지털 시대)의 저작권 1) 저작권법의 강화경향 -90년대 지적재산권 강화의 2가지 국제적인 흐름 2) 냅스터 사례 3) 한국의 저작권법에 대한 비
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앤컴퍼니 소개 2. OK캐쉬백의 고객정보유출 사례 (1) OK캐쉬백콜센터 정보유출 관련기사 (2) OK캐쉬백 콜센터, 연예인 포함 고객정보 2만건 유출 (3) OK캐쉬백 콜센터의 반응 3. 옥션의 정보유출 사태에 대한 그릇된 대처 및 그 결과 4. 현
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용구 및 용품> ▷INTRO 1. 건강관련용품 2. 생활보조용품 3. 보행보조 용품 4. 배변,욕실보조용품 5. 물리치료, 지압용품 6. 욕창예방간병용품 <실버산업 정보통신> ▷INTRO : u-health ? <우리나라 실버산업의 전망&나아가야 할 길>
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정보서비스, 허준수, 유수현, 「노인의 우울에 영향을 미치는 요인에 관한 연구」, 『정신보건과 사회사업 제 13집』, 한국정신건강사회복지학회, 2002 http://www.riss.kr/link?id=A102120085 학술연구정보서비스, 황미구, 김은주, 「노인의 우울과 인지
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센터(Northwest Media Literacy Institute, Seattle, Washington) 5. 샌프란시스코의 미디어 교육 전략팀(Strategies for Media Literacy, San Francisco, California) 6. NAME/NAMAC, Oakland, California 7. 로스앤젤리스의 미디어 교육 센타(Center for Media Literacy, Los Angeles) 8. 전국 미디
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한국일보 홍용식 저 / 인공위성과 우주발사체, 청문각 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 인공위성의 역사 Ⅲ. 인공위성의 원리 1. 로켓의 원리 2. 인공위성의 원리 Ⅳ. 인공위성의 종류 Ⅴ. 국제우주정거장 1. 국제우주정거장 사업의 현황 2. 국제우
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한국소프트웨어진흥원 www.sony.com www.playstation2.com www.nintendo.com <문 헌> 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신
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앤컴퍼니, 2015.11.9 -박상돈, 한국 교통사고 사망자 수 OECD 회원국 중 2위, 연합뉴스, 2014.7.7 -CRM, 박문각, 지식백과 -정영훈,허민영, 자동차수리서비스의 시장구조 분석 연구, 한국소비자원, 2015 '카닥' 이라는 자동차 기업에 대한 본인의 생각
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현황 1) 개황 2) 향후 전망 <참고자료> 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런
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한국소프트웨어진흥원 www.sony.com www.playstation2.com www.nintendo.com <문 헌> 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신
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