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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
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디지털 전쟁, 소니의 플레이스테이션2 / 아리사와 소지(오근영 역) /씨엔씨미디어 ≪ 목 차 ≫ 서 론----------------------------------------------1 본론Ⅰ.게임산업의 개요-------------------------------2 1. 게임산업의 정의와 범위-------------------------
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1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global 전략
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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논문 148건

기업개요 2.엘지텔레콤 목적사업 3.업계의현황 4,엘지텔레콤 시장점유율과 시장의 특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레
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한국소프트웨어산업협회) 제1장 서론 제1절 연구의 배경 및 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제2장 소프트웨어 저작권 보호의 이론적 배경 제1절 지적재산권의 의의와 유형 제2절 저작권의 개요 제3절 국제저작권 보호의 경제
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  • 발행일 2005.03.18
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한국정보문화진흥원, ‘국민정보생활 실태조사 2002’ 2003.5.12. 한범종, ‘정보격차(Digital Divide)의 현황과 대응방안’ 건국대, 2002. <목 차> Ⅰ. 연구의 배경과 목적 1. 디지털 정보격차의 개념 2. 디지털 정보격차의 연구의 중요성 3. 연
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  • 발행일 2005.10.21
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  • 저자
한국 문화산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002 임재해, 지역문화와 문화산업, 지식산업사, 2000 이상훈, 디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원,
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  • 발행일 2008.03.13
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국내외 문화콘텐츠산업 사례 제1절 국내 문화콘텐츠산업 사례 제2절 해외 문화콘텐츠산업 사례 제5장 한국 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화방안 제1절 기본방향 제2절 한국 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화방안 제6장 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.06.08
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기업신용보고서 71건

한국광고문화회관 10층 한국디지털광고협회(사) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 05월 29일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함
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  • 발행일 2025.05.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국디지털광고협회(사)
  • 대표자 양준모
  • 보고서타입 국문
디지털(주),한국디지털 사업자번호 : 155-86-01*** 본사주소 : (07050) 서울 동작구 국사봉길 147, 1층 한국디지털(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 18일 작성일자 : 컨텐츠
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  • 발행일 2025.07.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국디지털(주)
  • 대표자 김상경
  • 보고서타입 국문
디지털(주),한국디지털 사업자번호 : 155-86-01*** 본사주소 : (07050) 서울 동작구 국사봉길 147, 1층 한국디지털(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 18일 작성일자 : 컨텐츠
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  • 기업명 한국디지털(주)
  • 대표자 김상경
  • 보고서타입 국문
한국디지털(주),한국디지털 사업자번호 : 410-81-55*** 본사주소 : (62235) 광주 광산구 비아안길 15-1 한국디지털(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 07월 16일 작성일자 : 컨텐츠
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  • 발행일 2025.07.16
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  • 기업명 한국디지털(주)
  • 대표자 권혁찬
  • 보고서타입 국문
한국금거래소디지털에셋 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 04월 16일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)한
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  • 발행일 2025.04.16
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  • 기업명 (주)한국금거래소디지털에셋
  • 대표자 박성욱
  • 보고서타입 국문

취업자료 242건

한국어 또는 외국어) 2. 한국 외국인 문화에 대해 어떻게 생각하는가? 3. DRLR이란 무엇인가? 4. 광학렌즈에는 무엇 무엇이 들어가는가? [ 자신의 성장과정을 기술하시오 ] [ 성격의 장․단점을 기술하시오 ] [ 학교생활/사회활동 등
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  • 등록일 2012.10.23
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
능력을 키우는데 가장 도움이 되었던 경험을 골라 구체적인 상황, 자신의 행동, 결과 등을 서술해 주십시오.  저는 대학교 시절부터 집안에 손을 벌리지 않기 위하여… ※ 조직도 ※ 회사개요 ※ 지원분야 예상 면접 기출문제
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  • 등록일 2012.12.13
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
기업개요 1. 면접 전형 방식 2. 기업개요 Part 2. 기업 정보 및 직무 질문 총정리 1. 한국도로공사가 어떤 회사같습니까? 2. 한국도로공사 발전을 위한 아이디어가 있나요? 3. 한국도로공사에서 추진하는 사업을 알고 있나요? 4. 한국도로공
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  • 등록일 2024.07.21
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  • 직종구분 기타
기업개요 1. 면접 전형 방식 2. 기업개요 Part 2. 기업 관련 및 직무 질문 및 답변 25가지 1. 한국토지주택공사에 대해 아는 것이 있는가? 2. 한국토지주택공사의 어느 부서에서 일하고 싶은가? 3. 한국토지주택공사가 하는 일이 무엇인가? 4.
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  • 등록일 2024.08.16
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  • 직종구분 기타
기업개요 1. 면접 전형 방식 2. 기업개요 Part 2. 기업 및 직무 질문 및 답변 32가지 (pt내용 포함) 1. 한국수자원공사가 추진하는 사업을 알고 있나요? 2. 향후 한국수자원공사가 중점적으로 추진해야 할 사업은? 2-1. 본인이 추진하고 싶은 사
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  • 등록일 2024.11.30
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  • 직종구분 기타
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