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6. 두뇌 발달과 창의력 향상에 도움 Ⅴ. 유아놀이와 유아게임활동의 사례 1. 뒤집기 한판 2. 온 몸을 흔들어 3. 보물 구하기 4. 야호 5. 수염 때기 6. 풍선아 터져라 Ⅵ. 유아놀이와 유아게임활동의 교육적 가치 Ⅶ. 결론 참고문헌
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지도)의 금속공예 1. 동판?함석공예에 필요한 공구와 사용법 알기 2. 색상 코일 철사를 이용하여 도형 만들기 3. 색상 코일 철사로 책갈피 만들기 Ⅲ. 공예학습(공예활동, 공예지도)의 전통문양한지공예 Ⅳ. 공예학습(공예활동, 공예지도)
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내용과 지도방향을 설명하시오. 1. 기본생활영역 1) 내용 2) 지도방향 2. 신체운동영역 1) 내용 2) 지도방향 3. 사회관계영역 1) 내용 2) 지도방향 4. 의사소통영역 1) 내용 2) 지도방향 5. 자연탐구영역 1) 내용 2) 지도방향 6. 예
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미술수업(미술교육)관찰 1. 미술과 수업관찰의 방향 1) 미술과 수업관찰팀의 운영 목적 2) 미술과 수업관찰팀의 운영 방침 3) 미술과 수업관찰팀의 조직?운영 2. 수업관찰 및 보고의 문제점과 개선과제 1) 문제점(협의 내용을 중심으로) 2)
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내용 2. 학교 인성 교육의 원리와 방안 1. 기본생활 습관 기르기 2. 전 교과를 통해 인성교육 시키기 3. 교사의 모범 보이기 4. 부모교육 시키기 5. 인성교육을 위한 생활지도 프로그램 활용하기 6. 노작활동을 통해 인성교육을 활성화 하기
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내용 구성 체계 3. 도덕과 교과서의 활용 Ⅳ. 도덕과(교육, 수업)의 평가 Ⅴ. 도덕과(교육, 수업)와 도덕적 사고 Ⅵ. 도덕과(교육, 수업)와 타 교과간 관계 Ⅶ. 도덕과(교육, 수업)의 교수학습지도 1. 도덕과 교수?학습 지도 원리 2. 도덕
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미술교육연구회 / 유아미술교육학, 서울 : 학문사, 1997 이준혁 / 소비자 교육 중심의 경제교육 내용 구성 방안, 한국교원대학교 석사학위 논문, 1999 이기숙 / 유아교육과정 개정판, 교문사, 1992 Ⅰ. 아동미술교육 1. 현재 미술교육계의 흐름
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지도 사례 1. 준비물 2. 이렇게 지도했어요(지도의 5단계) 1) 1단계 : 생각나는 단어를 써 봐요 2) 2단계: 단어들을 분류해요 3) 3단계 : 대표 선수 뽑기(주가지 선정) 4) 4단계 : 부가지, 세부가지 뻗기 5) 5단계 : 단어를 대신할 이미지(그림) 넣
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지도)의 활성화 방안 1. 학생 지도면 1) 교과를 통한 지도 2) 특별활동 시간 운영 3) 학교 행사의 추진 4) 주생활목표 설정 2. 교사 연수면 1) 교육행정기관 주관 연수 2) 각종 연수시 진로교육 내용 반영 3) 교내 연수 실시 3. 진로?상담실 운
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미술과(미술학습, 미술교육)의 성격 Ⅲ. 미술과(미술학습, 미술교육)의 목표 1. 인지적 영역 2. 심동적 영역 3. 정의적 영역 Ⅳ. 미술과(미술학습, 미술교육)의 내용 구성 1. 미적 체험 2. 표현 3. 감상 Ⅴ. 미술과(미술학습, 미술교육)의
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