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한국문학의 세계화가 한국문학콘텐츠로 실현될는지도 모르는 것이다.
우정권. 『한국 문학 콘텐츠』 . 청동거울. 2005
김수복. 『 한국 문학 공간과 문화 콘텐츠 』. 청동거울. 2005
김의숙. 『 문화콘텐츠와 스토리텔링 』. 역락. 2008
한국 기술
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한국디지털정책학회, 2012
◇ 이종원, 온라인 게임의 재미요소 평가모델 연구, 한국컴퓨터정보학회, 2012
◇ 유석호 외 1명, 게임 콘텐츠의 아이덴티티 디자인 요소 추출, 한국디지털정책학회 ,2012
◇ 유석호 외 1명, 여가 문화 활동으로서 게임의
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정보 및 전략과 WIBRO 텔레매틱스 사업모델, 정윤기
차세대 이동통신 표준화 로드맵, 자동차부품연구원
텔레매틱스 산업 및 정책, 기술방향, 정윤기
물류 산업의 텔레매틱스 기술 적용 방안 및 서비스 동향, 우정기술연구센터 센터장
텔레매
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정보 체계를 수입모방하려는 것을 넘어 스스로 앎을 체계화하고 산출해야 하는 입장에 서게 될 때이다. 지금까지 한국에서는 지식을 수용해 왔으므로 어떤 지식체계가 형성되는 데 필요한 인접 학문의 성과나 기초학문의 정보를 익힐 필요가
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자유(춘천지방법원 원주지원 판사 함석천,2006)
#UCC와 저작권(국가지식재산위원회 민간의원, 한국정보처리학회지, 2007)
#방송콘텐츠를 이용한 UCC의 저작권 문제와 온라인 기술 구현을 통한 ODR(Online Dispute Resolution)의 가능성에 관한 연
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