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정보기술개발 동향
4.1 게임의 유형과 발전동향
4.2 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
5. 게임산업의 미래 전망
5.1 게임시장의 변화
5.2 콘솔 게임 VS PC 게임?
5.3 콘솔의 온라인 서비스 PS2 VS XBOX
5.4 홈 네트워크의 일부로서의 게임
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정보사회란 공업을 주체로 발전해온 공업사회에서 벗어나 정보산업을 주체로 하며 다양한 정보의 생산과 전달을 중심으로 전개되는 사회’라고 설명하고 있다.
오늘날 세계는 통신기술과 정보처리기술의 엄청난 발달로 인하여 정보사회라
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한국정보통신수출진흥센터(ICA), http://www.ica.or.kr/
한국소프트웨어진흥원(KIPA), http://www.software.or.kr
이창엽, [위험과 기회의 공존, 중남미 전략], LG경제연구원, 2002
외교통상부, [외국의 통상환경], 2005 I. 일반개황
Ⅱ. 아르헨티나의 경제
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정보통신망과의 관련성
1) 인공지능의 정보통신망과의 관련성
2) 기계학습의 정보통신망과의 관련성
4. 인공지능과 기계학습이 활용될 수 있는 정보통신망 기술
1) 인공지능이 활용될 수 있는 정보통신망 기술
2) 기계학습이 활용될 수 있
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? - 3가지 핵심 ‘조직문화’, ‘경영환경’, ‘요구역량’을 중심으로 파악하라!
2) ‘단국대병원’의 기업분석
3. 본론2 - ‘단국대병원’ 이력서 및 자기소개서
4. 결론 - 취업의 관점을 옮겨라! : ‘나’ 중심에서 ‘기업’ 중심으로!
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통신의 현황과 발전방향에 관한 연구 보고서, 한국정보문화센터
나운환(1997) 정보사회와 장애인, 한국정보문화센터
한덕연(2001) 복지서비스 지식정보화의 비전, 한국보건사회연구원
한덕연 복지정보화론 : 정보화와 사회복지 Ver 0.2
http://welfa
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통신망,"
광운대학교 전자통신공학과 통신프로토콜공학연구실
[4] 정상천, “차세대 이동통신 기술 및 서비스 동향,”
전자부품연구원 산업동향분석, 2005. 3.
[5] 황승구, “차세대 이동통신 기술 및 표준화 동향,”
한국정보산업연합회, Inform
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정보의 지적재산권 보호를 위한 연구, 우송대학교, 2000
장혜란 - 문헌정보전문직을 위한 계속교육에 관한 연구, 한국문헌정보학회, 1997
정동열 외 1명 - 문헌정보연구의 이론 활용성 분석, 한국정보관리학회, 2003
한국정보통신기술협회 - 문헌
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정보사회는 기존의 산업사회와는 달리 지식과 정보가 가치를 창출하는 사회이다. 또한, 정보통신기술의 발달을 토대로 하는 정보화된 사회를 의미하며, 이러한 정보화는 학교가 본연의 기능을 강화하고, 효과적으로 지식정보사회에 대비한
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한국지능정보사회진흥원.
국내 클라우드 컴퓨팅 활성화를 위한 정책과 방향, 안성원, 소프트웨어정책연구소.
제3차 클라우드컴퓨팅 기본계획(2022~2024년)
https://www.msit.go.kr/bbs/view.do?sCode=user&mId=113&mPid=112&bbsSeqNo=94&nttSeqNo=3180688
(대한민국 정책브
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