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기술개발의 범위
1) 기반기술 개발
2) 교육용 저작도구 개발
3) 교육컨텐츠 개발
2. 교육컨텐츠 관련기술의 응용분야
Ⅵ. 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 품질인증제
Ⅶ. 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 문제점
Ⅷ. 교육용 컨텐츠(교
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정보화 교육
6. 서울 특수교육 정보화 연구회 소개
Ⅳ. 외국의 정보접근에 관련된 제도 및 관계법 현황
Ⅴ. 우리나라의 정보격차 해소에 관한 법률
Ⅵ. 장애인 정보화 교육의 이용 활성화 방안
Ⅶ. 정보화 관련 기사 및 IT 기술
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기술
1) 빅데이터(Big Data)
2) 인공지능(AI)
3) 로봇
4) 사물인터넷
5) 3D 프린팅
4. 4차 산업혁명을 통한 농업.농촌 기대효과
1) 농업생산 부문
2) 유통소비 부문
3) 농촌 관광 체험 부문
6. 4차 산업혁명 농업 사례
7. 농업 분야의 4차 산업혁
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정보통신망의 구축 등으로 추진되어야 한다.
그리고 마지막으로 새로운 분석틀에 기초한 지역정보화정책과정의 함의를 신중히 검토할 필요가 있을 것이다.
●참고 문헌 및 싸이트●
방석현. [행정정보체계론] . 서울: 법문사
한국지방행정연
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기술되다, 2019-03-12
9. 국민일보, 홍영표 “4차 산업혁명 말하지만 일자리 사라져…노동유연성 확대해야”, 2019-03-25
10. 한국경제, [4차산업혁명 이야기] 디지털 시대에는 개인 정보가 남용될 우려가 있죠, 김동영 KDI 전문연구원, 2019.03.25 Ⅰ.
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기술자 평균임금(2018년 9월 1일부터 적용) SW기술자 등급별·직무별 평균임금, 한국소프트웨어협회, 2018
참고 Ⅰ. What?
1. 장애노인의 증가
2. 장애인 1인 가구의 증가
3. 교통약자의 보행 문제
4. 장애인에 대한 인식 개선
Ⅱ. Why?
1. 도보
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및 특징) [목차]
● 제 3공간의 등장
1) 제 3공간의 개념
2) 제 3공간을 구성하는 요소
① 공간의 형태
② 활동과 기능
③ 수많은 기반구조
3)구성요소를 결합하는 데의 원칙
4) 기본구도
5) 이주전략
● 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장
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기술융합혁신(Fusion Innovation)을 선도할 핵심인력 육성
3) 타 분야 고급과학기술인력의 IT 활용역량 확충
Ⅴ. IT산업(정보기술산업)의 교류
Ⅵ. IT산업(정보기술산업)의 외국사례
1. 통신서비스 현황
2. PC 및 인터넷 현황
3. IT 시장 전망
Ⅶ
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IPTV 서비스를 하고 있지만 전세계적으로 초기 단계라고 할 수 있다.
참고-네이버 지식백과 1 정의
2 장점
3 제한
4 회선망 논쟁
5 개방형 IPTV
6 모바일 IPTV
7 적용기술
8 인터넷 프로토콜 텔레비전 가입자 수
9 3D IPTV 보급
10 정리
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및 설계기법 1. 객체 지향이란?
2. 객체 지향 프로그램 방법의 변화
3. 객체 지향 프로그램의 장ㆍ단점
4. 객체 지향 분석기법
5. 소프트웨어의 재사용과 독립성
6. 객체, 클래스, 메소드
7. 상 속(Inheritance)
8. 동적 바인딩
9. C++
10. smallt
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