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기술력 4) 우수인력 5) 서비스 차별화 2. 약점 1) 단말기 문자정보의 문제점 2) 단말기 부품의 고비용 3) 배터리 사용기한 4) Youth Target 3. 기회 1) 국내 휴대폰시장의 수요확대에 따른 교체수요의 증가 2) 세계 및 중국시장의 확대 3) 월드
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  • 등록일 2008.05.15
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및 산업배치 2. 중국의 주도산업(leading sector) (1)주도산업의 개념 (2)개혁·개방이후의 현황 (3)1990년대 이후 (4).문제점 (5)전망 3.향진기업(鄕鎭企業) (1)개념 (2)개황 및 현황 (3)향진기업의 역할과 문제점 Ⅴ. 중국의 체신 및 통신
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  • 등록일 2003.01.16
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정보를 수집해 97년에 실시된 파일롯 프로그램에서 3만3천명의 고객 들을 대상으로 예측 모델링기법을 사용 3. 정보수집 프로그램은 매달 실시 crm 효과 1. Bank of America에 더 많은 수익을 제공 2. 가치가 높은 고객들에 대한 정보를 더욱 자세
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  • 등록일 2002.08.14
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3. 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업 4. 시장 주도 기업들의 마케팅 전략(사례를 중심으로) 5. 국내게임산업의 문제점 6. 소니사의 사례에서 본 시사점 7. 리니지의 사례에서 본 시사점 Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2002.10.28
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정보를 공유하여 제품 개발의 질을 높이자는 것이다. ▶AM(Agile Manufacturing : 민첩 생산) : 기존의 CIM등의 생산시스템 기술과 같은 시장의 세계화, 불확실한 환경변화, 고객 요구의 다양화 및 개성화, 제품설계시 고객요구 반영, 제품수명단축,
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  • 등록일 2008.07.23
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정보 설계 특정지식 시뮬레이션 구현 프로젝트 전체 프로세스에 대한 이해 각 분야에 대한 지식과 안목 프로젝트 추진 능력 새로운 도구와 기술에 대한 친화력 내용의 논리적인 구조를 표현할 수 있는 능력 기초지식 커뮤니케이션, 그래픽 디
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  • 등록일 2005.03.19
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기술력, 자본력, 경영능력에서 다국적기업에 비해 열등하여 향후 시장 점유율 유지가 곤란 ㅇ 한국 기업은 현지화 능력이 크게 부족한 반면, 중국 시장이 필요로하는 기술력과 연구개발 능력은 어느 정도 구비 - 화교기업과 한국 기업들이 전
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  • 등록일 2002.12.04
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및 주제선정 2004.10.28. 자료수집 전자상거래 최근 동향과 정책 방향 국내 전자상거래 현황 전자상거래 정책 방향 한국 경제 재도약을 꿈꾸며 \"미래유통 전자상거래가 핵심\" [기타] 전자신문 2004-04-11 오후 1:27:03 전자상거래의 정의
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  • 등록일 2007.01.02
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통신전자의 통합플래폿 전진기지, 위성방송 2) 스포츠중계권 독점과 영화 및 음악의 현지화 전략 4. 아시아권 나라들 진출 현황 1) 인도 2) 중국 3) 일본 4) 인도네시아 5) 대만 6) 홍콩 7) 한국 5. 결론 1) 미디어 산업에 대한 전망 2) 뉴스
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  • 등록일 2004.12.16
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제품의 가격유형 4. 스포츠 제품 유형별 가격 5. 가격결정에 영향을 미치는 요인 6. 가격 전략 2. 장소 1. 지리적 장소 및 시설 2. 시간표 전략 3. 입장권 유통경로 4. 촉진 1. 촉진의 의의와 목적 2. 촉진체계의 유형 3. 촉진 방법
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  • 등록일 2007.06.13
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