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진흥원 http://www.kocca.kr/
4. 위키피디아 http://www.wikipedia.org/
5. http://ryanplee.blog.me/140105833043
6. http://blog.naver.com/chosaeun?Redirect=Log&logNo=140117386183
7. http://blog.naver.com/mdoconst?Redirect=Log&logNo=30108505187
8. http://ceo2002.tistory.com/559
9, http://blog.naver.c
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추진 계획의 정책
5. 사이버범죄의 문제점
1)왜 정책상으로 문제 해결이 어려운가?
-문제점 1) 정책적 측면
-문제점 2) 인식적 측면
6. 해결책
1)기술/상황적 대처
2)
3)사회문화/윤리적 대처
7.정부모형을 통한 사이버범죄의 이해
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원한다.
참고문헌
교육인적자원부. “제1차 평생학습진흥종합계획”. 2002.
교육부. “제3차 평생교육진흥 기본계획”. 2013.
교육부. “제4차 평생교육진흥 기본계획”. 2018.
국가평생교육진흥원. “한국평생교육”. 2013. 1.
서론
2.
본론
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원하고 연구해야 한다.
참고문헌
한국게임산업개발원, 『2005 대한민국 게임백서』, (서울 : 한국게임산업개발원, 2005).
한국게임산업개발원, 『2003 대한민국 게임백서』, (서울 : 한국게임산업개발원, 2003).
한국산업진흥원, 『한국게임산업연
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기술의 적용
1)DMB기술의 4가지 측면
2)DMB서비스와 타 미디어간의 비교
3)DMB기술의 적용
(1)휴대폰
(2)노트북
5.DMB사업 추진성과
Ⅳ.문제제기
1.DMB폰 보급의 여부
2.지상파DMB와 위성DMB의 충돌
3.新서비스의 등장으로
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진흥원, 2008.
“최신 지역사회보건간호학1,2”, 최연희 외 공저, 수문사, 2016
OECD health data 2007, 2008
최기춘 김경하 - 국민건강보험공단 건강보험체계 연구(프랑스편), 2008
https://www.hira.or.kr/dummy.do?pgmid=HIRAA020011000000 건강보험심사평가원
http://www.khi
국내외의료보장제도, 국내외 의료보장제도 필요성, 국내외 의료보장제도 비교, 국내외의료보장제도 국내외 의료보장제도 필요성, 국내외 의료보장제도 필요성, 유형(사회보험,국가보건서비스,민간보험방식), 비교, 문제점, 향후 우리나,
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진흥원
이거현(2006), 정보인권 침해의 발생과 전개 과정에 관한 연구, 성공회대학교
하우영(2003), 기업정보화와 정보인권보호, 한국정보보호학회
하우영(2003), 노동정보처리와 정보인권보호, 한국정보보호학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보인권의
정보인권 정보수집, 침해 운동, [정보인권, 침해, 정보수집, 운동, 온라인행동, 개인정보]정보인권의 중요성, 정보인권의 원칙, 정보인권,
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진흥원.
- 정재호. 한국 게임 산업의 역사와 발전. 서울: 문화체육관광부.
- 최윤철. 온라인 게임 기업의 마케팅 믹스 전략. 서울: 한국마케팅학회.
- 한상열. 국내 게임 기업의 해외 진출 전략 분석. 서울: 한국무역협회.
- 황인준 . 한국 온라인
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원의 경영관리를 발전시키게 되었다.
참고문헌
* 강승열(2005), 병원산업의 매력과 경쟁요인 분석, 전북대학교
* 배성권(2005), 의료제도선진화 및 병원산업육성방안 연구, 한국보건산업진흥원
* 이승길(2003), 병원산업의 산별교섭제도 도입의 타
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원회·한국문화진흥원
문화관광부
경향신문
세계일보
내외경제신문
한국일보
조선일보
스포츠조선 1. 서론
2. 본론
Ⅰ. 문화 산업과 한류
1. 문화 산업
2. 문화 산업의 범위
3. 문화 산업과 국가 경제
Ⅱ. 한류의 기본개념 및 전개
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